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大学计算机基础重点1.媒体与多媒体 2.多媒体技术 3.多媒体计算机系统的组成★ 4.多媒体技术的应用媒体(medium)指信息表示和传播的载体,通常指电视、报纸等,在多媒 体技术中,媒体指用于存储、传输各种计算机信息的载体。 CCITT将媒体分为:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输 媒体。 多媒体是指图(image)文(text)声(audio)像(video)等单 媒体和计算机程序融合在一起形成的信息传播载体。 多媒体技术:把文字、图形、声音、图像等多种媒体的信息通过计 算机进行数字化加工处理,集成具有交互性系统的一种技术。 多媒体技术的特性:多样性、集成性、交互性、实时性。(多媒体 与其它大众传媒的本质区别)多媒体计算机的软件和硬件系统如何处理音频和视频媒体?数字化。 数据量大——数据压缩、大容量的存储器 输入输出是实时的,数据要高速处理 如何提高计算机处理能力? 最重要的一种手段是扩大处理器中晶体管的数量 多核处理器 音频和视频扩展板,在其上有专用的音频和视频处理 芯片。 固定功能的芯片:图像数据的压缩处理。 可编程的处理器:DSP处理器对多媒体信息进行实时压缩和解压缩是十分必要的。 各种各样针对不同用途的压缩算法、压缩手段,以及实现这 些算法的大规模集成电路和计算机软件。 一种有效的压缩算法应考虑媒体的种类、应用的对象、应用 要求以及采用的设备特性等因素。 近年来提出的分形压缩算法、小波分析压缩算法等,都被看 成是最有前景的压缩技术。 在对多媒体数据进行综合处理时,不仅要考虑到各种媒体的 相对独立性,为了达到较好的信息表示效果,还要注意保持 媒体之间在时间和空间上的相关性。 多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式和交互 式。多媒体计算机网络是指可传输多种媒体的计算机网络。 多媒体技术要充分发展其对多媒体信息的处理能力,必须与 网络技术相结合;运行于网络环境下的多媒体系统,使得多 媒体技术有了更广泛的应用。 如何在网络环境下将复杂任务分解,并借助于网络环境中的 不同计算机(可能是异构的)完成这些任务,便构成了分布 式处理技术的主要研究内容。采用能够支撑多媒体应用领域的多媒体数据库管理数据量 巨大且种类繁多的多媒体信息和数据。 超媒体和超文本适合于表达多媒体信息。 超媒体采用面向对象的信息组织与管理方法,非线性 结构,以结点作为表达信息的一个单位,组织信息在 结点与结点之间通过表示它们之间关系的链加以连 接,从而构成信息网络,用户可在信息网络中有选择 地查阅自己感兴趣的信息。光盘系统是目前较多使用的多媒体存储设备。 网络技术的不断发展,使目前一些新的技术如SAN (StorageAreaNetwork,存域网)已经在实际中得到 应用,这些技术的应用为系统的不断升级提供了可能。 服务器的存储技术也日益分化为两大类:直接连接存储 技术(Direct-AttachedStorage,DAS)和存储网络技 术。虚拟现实,就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、 听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技 能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。 以更高的集成性和交互性,给用户以更加逼真的体验, 应用于模拟训练、科学可视化等领域。 虚拟现实是一种高度集成的技术,是计算机软/硬件技 术、传感技术、机器人技术、人工智能及心理学飞速发 展的结晶。计算机的普及要求为普通用户提供方便的人机交互的手 段,这些手段应该是建立在语音和手势等对话形式上 的,而且保持其最基本的一些性能,如简单、有效、快 速和稳健性。 计算机系统必须能够采用自然语言或者足以表达信息的 图形方式来回答用户的问题,可能的话,辅助以力反馈 设备让用户有一种手握到实际物体的临境感觉。多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如:声音、图形、图像、数据、文本等新型的通信方式,它是通信技术和计算机技术相结合的产物。 所谓高速多媒体通信技术,是指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要,网络的带宽可能要在1000Gbps以上,而且能支持服务质量控制(QoS),以适应不同媒体对传输质量的要求。多媒体计算机硬件系统1.音/视频流点播 2.电子出版物 3.医疗卫生 4.游戏与娱乐 5.计算机视频会议 6.多媒体展示和信息查询系统 7.MIS与OA 8.传媒、广告 9.教学管理系统 10.移动卫星 1.模拟声音与数字音频 2.声音的数字化 3.数字音频的编辑⑴声波:当物体在介质中振动时,便会发出连续的波,叫声波(SoundWave)。声波在时间和幅度上是连续的。 ⑵声音:大脑对声波的感知就是声音(Sound) ⑶幅度(Amplitude):指声音的大小、强弱程度。 ⑷频率(Frequency)是指信号每秒钟变化的次数,用赫兹(H