一种用于直齿圆锥齿轮的建模方法.pdf
春兰****89
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一种用于直齿圆锥齿轮的建模方法.pdf
一种用于直齿圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根圆锥的实体;(4)在部件环境下,环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿根圆锥体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实。本发明提供一种通用的简单易学的直齿圆锥齿轮的建模方法,适用于各种不同直齿圆锥齿轮的三维实体模型的建造。
一种用于直齿非圆锥齿轮的建模方法.pdf
一种用于直齿非圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过曲线组或云点逐一创建齿每个轮齿齿面;(2)在部件环境下,逐一创建每一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根非圆锥实体;(4)在部件环境下,合并轮齿和齿轮齿根非圆锥体、修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实体。本发明提供一种通用的简单易学的直齿非圆锥齿轮的建模方法,适用于各种不同直齿非圆锥齿轮的三维实体模型的建造。
一种用于直齿或斜齿的圆柱齿轮的建模方法.pdf
一种用于直齿或斜齿的圆柱齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化草图模块,完成一个轮齿的封闭草图和齿根圆草图;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿根圆圆柱的实体;(4)以齿根圆圆柱实体为基准环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿轮根圆柱实体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实。本发明提供一种通用的简单易学的直齿或斜齿圆柱齿轮的建模方法,适用于各种不同直齿或斜齿圆柱齿轮的三维实体模型的建造。
一种用于斜齿圆锥齿轮的建模方法.pdf
一种用于斜齿圆锥齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,创建一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根圆锥的实体;(4)在部件环境下,环形阵列轮齿实体;(5)合并轮齿实体和齿根圆锥体,通过修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实。本发明提供一种通用的简单易学的斜齿圆锥齿轮的建模方法,适用于各种不同斜齿圆锥齿轮的三维实体模型的建造。
一种用于直齿或斜齿的非圆柱齿轮的建模方法.pdf
一种用于直齿或斜齿的非圆柱齿轮的建模方法,包括如下步骤:(1)用计算机创建齿廓曲线参数化模块,在部件环境下,通过齿廓曲线组或云点完成一个轮齿齿面曲面;(2)在部件环境下,逐一创建每一个轮齿的实体;(3)在部件环境下,创建齿轮齿根非圆柱实体;(4)合并轮齿和齿轮齿根非圆柱实体、修整即得完整的虚拟三维齿轮仿真实体,本发明提供一种通用的简单易学的直齿和斜齿非圆柱齿轮的建模方法,适用于各种不同直齿或斜齿的非圆柱齿轮的三维实体模型的建造。