基于H.264MVC多视点立体视频编码研究.docx
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基于H.264MVC多视点立体视频编码研究随着数字媒体技术的发展,多视点立体视频成为了数字媒体领域的热点研究方向。目前,传统的视频编码格式无法满足多视点立体视频的需求,因此,H.264MVC多视点立体视频编码技术应运而生。本文旨在对H.264MVC多视点立体视频编码技术进行研究。1.H.264MVC多视点立体视频编码技术简介H.264MVC是基于H.264/AVC标准的多视点视频编码标准,它是一种可伸缩编码技术。这种编码技术旨在实现多个摄像机或多个视角下的视频流的联合编码,可以实现3D视频传输和实时3D视
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基于视点间颜色校正的多视点视频编码方法研究.docx
基于视点间颜色校正的多视点视频编码方法研究基于视点间颜色校正的多视点视频编码方法研究摘要:随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,多视点视频播放和传输成为了研究的热点。然而,由于多个视点之间的摄像机参数和环境条件不同,导致相邻视点之间的颜色差异较大,影响了多视点视频的观看质量。因此,本论文旨在研究基于视点间颜色校正的多视点视频编码方法,以提高多视点视频的观看体验。1.引言多视点视频技术可以通过多个视点的视频流来模拟立体视觉效果,给用户带来身临其境的观看体验。然而,在多视点视频的切换过程中,由于颜色差异的存在,
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基于对极几何的多视点视频编码方法研究摘要多视点视频编码是一种通过多摄像头拍摄同一场景的方式来增强视频视觉感受的新兴技术。传统的视频编码方法只考虑到单个摄像头的视角,而多视点视频编码则可以利用对极几何等跨摄像头的信息来提高编码效率和视频质量。本文针对多视点视频编码中的对极几何问题进行了探讨和研究,分析了对极几何的基本概念和原理,并介绍了在多视点视频编码中如何利用对极几何来提高编码效率和视频质量的方法。同时,本文还对目前常用的多视点视频编码标准进行了比较和分析,并对未来多视点视频编码的发展进行了展望。关键词: