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◆2.1色度学基础 ◆2.2人的视觉特性 ◆2.3图像数字化 ◆2.4数字图像表示形式和特点 ◆2.5本章小结 ◘三基色原理 人眼的视网膜上存在有大量能在适当亮度下分辨颜色的锥状细胞,它们分别对应红、绿、蓝三种颜色,即分别对红光、绿光、蓝光敏感。由此,红(R)、绿(G)、蓝(B)这三种颜色被称为三基色。 根据人眼的三基色吸收特性,人眼所感受到的颜色其实是三种基色按照不同比例的组合。 则任一彩色C可表示为: C=R(R)+G(G)+B(B)(2.1.1) ◘颜色模型 各种表示颜色的方法,称做颜色模型。目前使用最多的是面向机器(如显示器、摄像机、打印机等)的RGB模型和面向颜色处理(也面向人眼视觉)的HSI(HSV)模型。 RGB模型: 在三维直角坐标系中,用相互垂直的三个坐标轴代表R、 G、B三个分量,并将R、G、B分别限定在[0,1],则该单位正 方体就代表颜色空间,其中的一个点就代表一种颜色。如下图 所示。其中,r、g、b、c、m和y分别代表红色(red)、绿色 (green)、蓝色(blue)、青色(cyan)、品红(magenta) 和黄色(yellow)。RGB颜色模型 2.1色度学基础2.2人的视觉特性 ◘人眼的亮度感觉 (1)图像“黑”“白”(“亮”、“暗”)对比参数 对比度:c=Bmax/Bmin, 相对对比度:cr=(B-B0)/B0 (2)人眼亮度感觉范围 ①总范围很宽(c=108) ②人眼适应某一环境亮度后,范围限制 适当平均亮度下:c=103 很低亮度下:c=10 (3)同时对比度:人眼对亮暗程度所形成的“黑”“白”感觉具有相对性,即按对比度c感觉物体亮度对比。2.2人的视觉特性(5)主观亮度S与实际亮度B之间的关系 S=KlnB+k0 (6)人眼亮度感觉之应用 若一幅原图像经过处理,恢复后得到重现图像,重现图像的亮度不必等于原图像的亮度,只要保证二者的对比度及亮度层次(灰度级)相同,就能给人以真实的感觉。2.3图像数字化 即采样图像的频谱是原图像频谱沿u、v方向以、为周期延拓而得。2.3图像数字化2.3图像数字化2.4数字图像表示形式和特点 ▓引入了三基色的概念,构造了两种颜色模型,将彩色图 像用三个灰度图像表示出来。 ▓从人的视觉特性入手,介绍了视觉成像原理,给出了图 像数字化方法,包括采样和量化。 ▓给出了数字图像的表示方法及数字图像的四大特点。 本章要求及作业