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多媒体素材的采集与编辑多媒体素材的准备常用的方法: 收集现有的各种媒体素材的计算机文件,经过适当整理,成为适于课件使用的素材。 收集现有但不是计算机文件形式的各种媒体素材,采用适当方式转换成计算机文件,以便使用。 根据脚本确定的内容、表达方式,选用适当的软件自制有关素材。多媒体素材—文字图形、图像文字: 点阵(位图)图像文字: 矢量图形文字:图形、图像文字的制作 Office中的艺术字; 用Photoshop制作图像文字; 用PhotoDraw制作图像文字; 用flash制作图形、图像文字; 用CorelDraw制作图形文字; 用COOL3D制作三维艺术字。多媒体素材—图形、图像多媒体素材—图形、图像JPG文件(*.JPG) 优点:文件可以非常小,可通过降低压缩比来获得较高质量的图像,或反而行之。 缺点:是有损压缩,不适宜于存储珍贵或原始素材 WMF文件(*.WMF) 优点:是一种矢量图形格式,支持透明,文件很小。 缺点:与Gif相似对于色彩表达不够丰富(Office的剪贴画)。 SWF文件(*.SWF) 优点:准流形式的矢量图:特点是文件容量小,可边下载边播放,可无级放大等 缺点:需安装插件才能播放。Photoshop(.PSD;.PDD)格式 PSD是Photoshop软件中专用的文件格式。它能够存储图像数据的每一个细小部分,如:图层、遮罩、通道、路径等,它是惟一支持全部颜色模式的图像格式 PSD格式的文件可以将不同的物件以图层的方式进行分离储存,这样便于修改和制作各种特效,并且以这种格式存储的文件不会减少任何数据,即不会产生失真 这种格式存储的图像文件特别大。 PhotoshopEPS(.EPS;.AI;.AIS)格式 EPS(EncapsulatedPostScript)格式是专门为存储矢量图像而设计的,实际上所有的图像、示意图和页面排版程序都支持该格式。 EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色调、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。EPS支持剪切路径。 格式不但存储图像效率特别低,而且压缩效率也比较差。PNG格式 PNG全称PortableNetworkGraphic(可移植网络图像)PNG使用无损压缩方式来减小文件的尺寸 它支持带一个Alpha通道的RGB格式、灰度模式和不带Alpha通道的位图、索引颜色模式,此格式产生的透明背景没有锯齿边缘。 不会使图像产生锯齿边缘,并且它主要用来存储Alpha通道定义文件中的透明区域,因此该格式被用在WWW上无损压缩和显示图像。 支持透明背景Raw(*.RAW)格式 用于应用程序与应用程序之间或计算机平台与计算机平台之间传递文件,且所传递的每个像素以二进制方法进行描述,即0表黑色,255表白色 不对图像压缩,因此所占磁盘空间较大。 它支持带Alpha通道的CMYK、RGB、灰度文件和不带A1pha通道的多通道、Lab、索引颜色、双色调文件。PhotoCD(*.PCD)格式 由柯达相片公司开发的光盘相片格式,其特点是所保存的文件较大,图像较为逼真。 TIFF(.TIF)格式 由Aldus为Macintosh机开发的文件格式。用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件。 支持带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不带A1pha通道的LAB、索引颜色和位图文件。 它使用了一种Lossless(无损失)的LZW(Lempel-Ziv-Welch)压缩方案,从而减少文件的大小,但增加打开和存储文件的时间。 图形、图像素材的采集方法利用数码相机: 将实际物景直接转化为数字图像 捕捉屏幕画面并进行数字化处理 利用Windows----PrintScreen-剪贴板 利用SnagIt、HyperSnap等截图软件来抓取所需的图像利用工具软件: Photoshop处理和绘制点阵图像 MacromediaFlash绘制矢量图形; CorelDraw、Illustrator绘制矢量图形; PhotoDraw处理、绘制图像; MicrosoftVisio绘制图形; AutoCAD绘制二维图形; 3DSMAX绘制三维图形; 常见声音文件的类型MIDI(乐器数字接口)文件 是以数值形式存贮的命令,经过声卡将它们合成输出 优点:文件容量小,通常是波形文件的1/1500 缺陷:表达能力有限,无法重现自然声音 常见声音文件的类型常见声音文件的类型声音素材的采集与加工声音素材的采集与加工多媒体素材—动画常见的动画文件类型与制作软件 FLC文件(*.FLC) 可以由3DStudio和AnimatorPro软件生成 GIF文件(*.GIF〕 它不仅用于保存单帧图像,还能保存连续多帧的图像,并支持循环播放,这种动画格式支持软件或平台较多,尤其在网络上。 SWF文件(