一种包络面的GPU渲染方法.docx
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一种包络面的GPU渲染方法摘要随着计算机图形学和计算机视觉的快速发展,GPU渲染技术已经成为了实时渲染的首选。在本文中,我们提出了一种包络面的GPU渲染方法。该方法能够在不需要复杂的物理模拟的情况下,实现对非常规形状的物体的高效渲染。本文通过将渲染分为两个步骤:包络面生成和包络面渲染,详细阐述了该方法的实现过程。我们还对该方法的性能进行了评估,结果表明该方法在处理复杂模型时具有很高的效率和准确性。关键词:GPU渲染,包络面,非常规形状引言GPU渲染技术迅猛发展,逐渐被广泛应用于游戏、虚拟现实和电影制作等领
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一种基于CPU与GPU混合的渲染方法.pdf
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