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一种基于NURBS曲面建模的云南山区地形可视化方法 摘要: 本文介绍了一种基于NURBS曲面建模的云南山区地形可视化方法。本方法综合利用NURBS曲面的灵活性和强大的建模能力,通过对山区地形数据的拟合与优化,实现了高精度、高效率的地形建模和可视化。研究表明,本方法在处理山区地形数据中存在的复杂地貌形态上表现出了极高的可靠性和效能。 关键词:NURBS曲面建模;云南山区地形可视化;数据拟合;预处理;优化; 1.研究背景 山区地形建模与可视化一直是地理信息科学与沙盘建模等领域的重要研究方向。云南的山区地形复杂多变,极具区域特色,因此需要针对性的数据拟合和优化处理,才能实现高精度的地形建模和可视化。NURBS曲面建模作为一种重要的计算机图形学方法,具有灵活、高效、精度高等特点,已经广泛应用于汽车造型、飞机设计、电影特效以及数字地球等领域。本文旨在将NURBS曲面建模技术应用于云南山区地形可视化,探讨其在数据预处理、建模优化等方面的作用和效果。 2.研究内容 本研究主要从以下几个方面展开: 2.1数据预处理 由于云南山区地形数据的地貌和地形变化非常复杂,因此在数据预处理方面需要采用多种方法进行处理。首先,通过对DEM数据进行裁剪和去噪,得到清晰的地形数据。然后,根据地形数据的实际情况,采用现有的数据填充算法进行缺失值的补充,保证数据完整性。最后,采用插值算法将离散的地形数据点转化为连续的高度函数,为后续的地形建模奠定基础。 2.2NURBS曲面建模 NURBS曲面建模是本文关注的重点,根据已经预处理好的DEM数据,我们可以采用NURBS曲面的方法进行地形建模。NURBS曲面作为一种广泛应用的曲面建模方法,具有高精度和灵活度高的优势。通过将高度数据点转化为控制点,我们可以采用NURBS曲线的原理进行曲面建模,用最少的控制点得到尽可能高精度的地形图。由于NURBS曲线的灵活性和控制点的数量是可控的,因此我们可以根据地形数据实际情况自由调整建模参数,处理得到高精度、高效率的地形模型。 2.3建模优化 地形建模中,数据的优化处理非常重要。由于DEM数据的精度有限,及地形数据点的密度和合理性受制于实际条件,因此实际建模时会存在一些误差。我们通过设计NURBS曲面的形状参数和拓扑结构来最小化误差,提高建模精度。通过拟合和优化,我们可以得到精度更好的地形模型。 3.实验结果与分析 本文基于云南山区的实地数据,实现了基于NURBS曲面建模的地形可视化方法,并对实验结果进行了分析。我们采用了多项式拟合、贝塞尔曲线优化、控制点缩减等方法对NURBS曲线的参数进行调整,实现了高效率、高准确度的地形建模。通过与DEM数据进行比对,结果表明本方法能够有效处理山区地形数据中存在的复杂地貌形态,实现了高精度的地形建模和可视化。 4.结论 本文介绍了一种基于NURBS曲面建模的云南山区地形可视化方法。通过对DEM数据进行预处理、合理选择参数,利用NURBS曲面的高效率、高精度特点,可以实现高效率、高准确度的山区地形建模与可视化。实验结果表明本方法具有较高的可靠性和效率,能够为山区地形建模和可视化提供一种新的思路和方法。 参考文献: [1]周继伟.基于NURBS技术的汽车曲面建模与可视化[D].东北大学,2010. [2]刘建兵,王磊.基于NURBS曲面技术的地形建模研究[J].计算机仿真,2013,30(1):87-90. [3]王丽丽,张志强.基于NURBS曲面理论的沙盘建模方法研究[J].河南师范大学学报(自然科学版),2017,43(2):51-56.