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单选 1、3DSMAX默认的坐标系是()。A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系2、3DSMAX软件提供()种贴图坐标。7种。平面、柱形、球形、收缩包裹、长方体、面、XYZ到UVW。A、5B、6C、7D、83、3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。A、DiscreetB、AdobeC、MicrosoftD、Apple4、场景中镜子的反射效果,应在"材质与贴图浏览器"中选择()贴图方式。A、Bitmap(位图)B、FlatMirror(平面镜像)C、Water(水)D、Wood(木纹)5、下列"锁定"类型正确的有()。A、长度锁定B、角度锁定C、宽度锁定D、高度锁定6、透视图可帮助我们观察()角度的场景。A、从上往下B、从前往后C、从左往右D、任意7、放样是属于()中的命令。A、标准几何体B、扩展几何体C、复合几何体D、二维线性8、放样中的()用于定义物体的放样长度。A、截面B、路径C、线条D、平面9、以下不可以产生阴影的灯光是()。A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天空光 10、类似于通过望远镜观察的镜头是()。A、长镜头B、短镜头C、大镜头D、小镜头11、能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是()。A、层雾B、标准雾C、体积雾D、体积光12、层级列表中的层次结构属()。A、树形B、网状C、星形D、总线型13、透明贴图文件的()表示完全透明。A、白色B、黑色C、灰色D、黑白相间14、大气装置中需要拾取线框的是()。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾C、雾和体积雾D、体积雾和体积光15、在渲染效果对话框中选择模糊的选项为:()A、FileOutputB、BlurC、FilmGrainD、LensEffects16、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线本身不能自交D、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围17、File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件A、MAXB、DXFC、DWGD、3DS18、用于锁定Y轴的快捷键是:()A、F5B、F6C、F7D、F819、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号:()A、EditMesh(编辑网格)B、MeshSelect(网格选择)C、MeshSmooth(光滑网格物体)D、EditSpline(编辑曲线)20、3DSMAX的选择区域形状有?()A、2种B、3种C、4种D、5种21、3DSMAX不能输入哪种扩展名的文件?() A、SHPB、DXFC、3DSD、DOC22、Omin是哪一种灯光:()****************************************A、聚光灯B、目标聚光灯C、泛光灯D、目标平行灯23、下面哪个命令用来输入扩展名是DWG的文件?()A、File/OpenB、File/MergeC、File/ImportD、File/XrefObjects24、在标准几何体中,唯一没有高度的物体是()A、BoxB、ConeC、PlaneD、Pyramid25、在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()A、对每个截面图形就用EditSpline编辑修改器,然后使用MakeFirst按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点?B、将每个截面图形转换成EditableSpline,然后使用MakeFirst按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点C、进入Modifu面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。D、旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。26、金属材质的选项为:()A、BlinnB、PhongC、MetalD、Multi-Layer27、3DSMAX标准灯光有()种A、2B、3C、6D、828、在根据名字选择的时候,下面哪个字符可以代表1个字符?()A、*B、?C、@D、#29、能实现平滑+高亮功能的命令是?()A、Smooth+HighlightsB、SmoothC、WireframeD、Facets30、以下视图中哪一个是用来观察从上到下的建模效果的?()A、顶部视图B、前面视图C、左边视图D、透视视图31、使用"选择和移动"工具时,利用()键可以实现移动并复制。A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl+Shift32、以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是()。A、拉伸B、旋转C、放样D、弯曲33、使物体表面的内外两面分别指定不同的材质的是()。A、多重/次物体材质B、顶底材质C、双面材质D、混合材质34、相机默认的镜头长度是()。A、24.123mm B、48.214mm C、