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16x2字符型带背光液晶显示模块 液晶显示器以其微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧的诸多优点,在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用。 这里介绍的字符型液晶模块是一种用5x7点阵图形来显示字符的液晶显示器,根据显示的容量可以分为1行16个字、2行16个字、2行20个字等等,这里以常用的2行16个字的1602液晶模块来介绍它的编程方法。 标准型16X2带背光液晶显示字符模块,邮购价格26元一个 外形尺寸:PCB外形:36.4*80毫米液晶屏金属黑框:34.2*72毫米 1602采用标准的16脚接口,其中: 第1脚:VSS为地电源第2脚:VDD接5V正电源第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15~16脚:空脚 1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,如表1所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A” 1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令,如表2所示, 它的读写操作、屏幕和光标的操作都是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低电平) 指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置指令2:光标复位,光标返回到地址00H指令3:光标和显示模式设置I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效 指令4:显示开关控制。D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标B:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁 指令5:光标或显示移位S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标 指令6:功能设置命令DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示F:低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符(有些模块是DL:高电平时为8位总线,低电平时为4位总线) 指令7:字符发生器RAM地址设置 指令8:DDRAM地址设置 指令9:读忙信号和光标地址BF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。 指令10:写数据 指令11:读数据 DM-162液晶显示模块可以和单片机AT89C51直接接口,电路如图1所示。 液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每条指令之前一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令失效。要显示字符时要先输入显示字符地址,也就是告诉模块在哪里显示字符,表3是DM-162的内部显示地址. 比如第二行第一个字符的地址是40H,那么是否直接写入40H就可以将光标定位在第二行第一个字符的位置呢?这样不行,因为写入显示地址时要求最高位D7恒定为高电平1所以实际写入的数据应该是01000000B(40H)+10000000B(80H)=11000000B(C0H) 以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序:ORG0000H RSEQUP3.7;确定具体硬件的连接方式RWEQUP3.6;确定具体硬件的连接方式EEQUP3.5;确定具体硬件的连接方式 MOVP1,#00000001B;清屏并光标复位ACALLENABLE;调用写入命令子程序MOVP1,#00111000B;设置显示模式:8位2行5x7点阵ACALLENABLE;调用写入命令子程序 MOVP1,#00001111B;显示器开、光标开、光标允许闪烁ACALLENABLE;调用写入命令子程序 MOVP1,#00000110B;文字不动,光标自动右移ACALLENABLE;调用写入命令子程序 MOVP1,#0C0H;写入显示起始地址(第二行第一个位置)ACALLENABLE;调用写入命令子程序 MOVP1,#01000001B;字母A的代码 SETBRS;RS=1CLRRW;RW=0;准备写入数据CLRE;E=0;执行显示命令ACALLDELAY;判断液