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程序结构 循环结构 1While循环 While循环可以反复执行循环体的程序,直至到达某个边界条件。它类似于普通编程语言中的Do循环和Repeat-Until循环。While循环的框图是一个大小可变的方框,用于执行框中的程序,直到条件端子接收到的布尔值为FALSE。 该循环有如下特点: 计数从0开始(i=0)。 先执行循环体,而后i+1,如果循环只执行一次,那么循环输出值i=0。 循环至少要运行一次。 图2-1While循环示意图 练习2-1使用While循环和图表 目的:用While循环和图表获得数据,并实时显示。 创建一个可以产生并在图表中显示随机数的VI。前面板有一个控制旋钮可在0到10秒之间调节循环时间,还有一个开关可以中止VI的运行。学习怎样改变开关的动作属性,以便不用每次运行VI时都要打开开关。操作步骤如下: 前面板 图2-2练习2-1的前面板 选择File»New,打开一个新的前面板。 选择Controls»Boolean,在前面板中放置一个开关。设置开关的标签为控制开关。 使用标签工具创建ON和OFF的标签,放置于开关旁。 选中Controls»Graph,在前面板中放置一个波形图(是chart,而不是graph)。设置它的标签为随机信号。这个图表用于实时显示随机数。 把图表的纵坐标改为0.0到1.0。方法是用标签工具把最大值从10.0改为1.0。 选择Controls»Numeric,在前面板中放置一个旋钮。设置旋钮的标签为循环延时。这个旋钮用于控制While循环的循环时间。 流程图 开流程图,按照下图创建流程图。 图2-2练习2-1的流程图 从Functions»Structures中选择While循环,把它放置在流程图中。将其拖至适当大小,将相关对象移到循环圈内。 从Functions»Numeric中选择随机数(0-1)功能函数放到循环内。 在循环中设置WaitUntilNextmsMultiple函数(Functions»Time&Dialog),该函数的时间单位是毫秒,按目前面板旋钮的标度,可将每次执行时间延迟0到10毫秒。 照上面所示的流程图连线,把随机数功能函数和随机信号图表输入端子连接起来,并把启动开关和While循环的条件端子连接。 返回前面板,调用操作工具后单击垂直开关将它打开。 把该VI保存为LabVIEW\Activity目录中的RandomSignal.vi。 执行该VI。While循环的执行次数是不确定的,只要设置的条件为真,循环程序就会持续运行。在这个例子中,只要开关打开(TRUE),框图程序就会一直产生随机数,并将其在图表中显示。 单击垂直开关,中止该VI。关闭开关这个动作会给循环条件端子发送一个FALSE值,从而中止循环。 用鼠标右键单击图表,选择DataOperations»ClearChart,清除显示缓存,重新设置图表。 练习2-1结束 附注与说明 布尔开关的机械动作: 布尔开关有6种机械动作属性可供选择。在前面板上用鼠标右键单击开关,在快捷菜单中选择MechanicalAction就可以看到这些可选的动作。LabVIEW还提供了一个范例示范这些动作,它是位于Examples\General\Controls\booleans.llb的MechanicalActionofBooleans.vi。 移位寄存器(ShiftRegister) 移位寄存器可以将数据从一个循环周期传递到另外一个周期。在程序设计中,经常要用到它.创建一个移位寄存器的方法是,用鼠标右键单击循环的左边或者右边,在快捷菜单中选择AddShiftRegister。如右图所示。 移位寄存器在流程图上用在循环边框上相应的一对端子来表示。右边的端子中存储了一个周期完成后的数据,这些数据在这个周期完成之后将被转移到左边的端子,赋给下一个周期。移位寄存器可以转移各种类型的数据--数值、布尔数、数组、字符串等等。它会自动适应与它连接的第一个对象的数据类型。下图表示了它的工作过程. 图2-3ShiftRegister的工作过程 可以令移位寄存器记忆前面的多个周期的数值。这个功能对于计算数据均值非常有用。还可以创建其他的端子访问先前的周期的数据,方法是用鼠标右键单击左边或者右边的端子,在快捷菜单中选择AddElement。例如,如果某个移位寄存器左边的端口含有三个元素,那么就可以访问前三个周期的数据。 练习2-2使用移位寄存器 目的:创建一个可以在图表中显示运行平均数的VI。 前面板 打开一个新的前面板,按照下图所示创建对象。 把波形图表的坐标范围改为0.0到2.0。 在添加竖直坐标之后,用鼠标右键单击它,在快捷菜单中选择MechanicalAction»LatchWhenPressed,再