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北京理工大学珠海学院 计算机学院 《Java程序设计》课内实验指导书 撰写: 赵卓君 2015年6月目 录 TOC\o"1-3"\h\u HYPERLINK\l_Toc17182实验一:Java基本语法 PAGEREF_Toc171823 HYPERLINK\l_Toc13124实验二:面向对象编程 PAGEREF_Toc131244 HYPERLINK\l_Toc10497实验三:异常 PAGEREF_Toc104977 HYPERLINK\l_Toc30963实验四:util包和集合框架 PAGEREF_Toc309639 HYPERLINK\l_Toc10899实验五:io包和输入输出 PAGEREF_Toc1089911 HYPERLINK\l_Toc21118实验六:GUI+JDBC编程 PAGEREF_Toc2111813 HYPERLINK\l_Toc202实验七:多线程 PAGEREF_Toc20217  实验一:Java基本语法 实验目的: 熟悉Java程序的结构,并能完成一些基本的算法操作。熟悉Java程序的if-else、switch-case语句、循环语句以及数组的用法。 实验要求: 编写一个JavaApplication程序,循环打印如下图所示图案: 【提示】可以将一个整数看成是ASCII码,转换为对应的字符。如: (char)65得到ASCII码65对应的字符“A” 运行时,在该处输入的月份 编写一个Java程序,接受用户输入的一个1~12之间的整数月份,利用switch语句输出对应月份的天数。(提示:在DOS命令窗口里编译运行该程序,如图所示:) intmonth=Integer.parseInt(args[0]);//在程序中用该行代码获得输入的月份 定义一个包含10个整数的数组,求该数组中的最大值、最小值、平均值与总和。 提示:在DOS命令窗口里编译运行该程序,如图所示: 运行时,在该处输入10个整数 //获取命令行输入的10个整数 int[]ary=newint[10]; for(inti=0;i<ary.length;i++) ary[i]=Integer.parseInt(args[i]); 实验二:面向对象编程 实验目的: 熟练掌握类的创建与使用,理解封装与抽象的概念,理解信息隐藏以及4种访问控制修饰符的用法,熟练掌握构造方法的用法。 实验要求: 问题描述 狗生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。狗通常的时候和人打招呼会通过“摇摇尾巴”,在被抚摸感到舒服的时候,会“旺旺叫”,而在受到惊吓情绪烦躁时,会发出“呜呜”声; 猫也生活在陆地上(是一种陆生动物),既是哺乳类的也是肉食性的。猫通常的时候和人打招呼会发出“喵~”的声音,在被抚摸情绪很好时,会发出“咕噜咕噜”声,而在受到惊吓时,会发出“嘶嘶”声; 青蛙是一种两栖动物(既是水生动物也是陆生动物),既不是哺乳类的也不是肉食性的,属于卵生。当青蛙情绪好的时候,会在岸边“呱呱呱”的唱歌,而在受到惊吓时,会“扑通一声跳入水中” 问题分析 首先需要抽取问题描述中对象 分析每个对象所具有的特征 分析每个对象所发出的动作 从这些对象的特征中,抽取类的属性和方法 分析类之间的关系,画出类结构图 抽象类和对象的基本方法: 抽取对象的基本的方法:找出句子中所使用的名词 例如:在句子“小猫喵喵叫”中,我们能够确定一个对象:猫; 确定对象发出的行为动作的基本的方法:找出句子中的动词 例如:“旺旺叫”、“喵喵叫”都属于对象发出的动作; 确定对象的属性或者特征的基本的方法:找出句子中的形容词 例如:“哺乳性的”、“肉食性的”、“卵生的”等等; “是”的关系一般抽象为继承 例如:狗是一种动物,意味着:“狗”类继承自“动物”类; “有”的关系一般抽象为类的属性 例如:动物都有情绪,意味着:“情绪”是“动物”类的一个属性; 类关系图 阶段划分 第一阶段:不考虑情绪影响动物打招呼的方式 编写Animal类,没有mood属性,只有一种SayHello方法; 编写Dog类、Cat类和Frog类,分别继承自Animal类,实现与Animal类不同的功能; 编写main方法,分别实例化以上三个类的三个对象,测试类方法实现的正确性; 第二阶段:考虑情绪影响动物打招呼的方式 扩充Animal类、Dog类、Cat类和Frog类,增加Animal类的mood属性,并实现sayHello方法的多态性 扩充main方法; 第三阶段:考虑陆生动物和水生动物 定义LandAnimal接口和WaterAnimal接口; 扩充Dog类、C