PROE钣金操作范例.docx
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本文是本人在学习PROE钣金模块过程中的整理归纳。本文所有内容仅供学习参考,请勿用于商业目的。――――――――――――――――――――――――2016-02-191、折弯:平面/规则/带有转接(即界定变型区域)的区别2、模具:红色-边界平面,绿色—种子曲面,黄色---排除曲面(用以做出切口)3、做完不连接壁后,要用壁特征将其与原主体联接,才能成为一个主体4、实体特征----(应用程序)钣金---进入钣金模块,点转换---将实体转成钣金件---可展开5、通过设定变形区域,将实体转成钣金件6、先把钣金展开,做
PROE-钣金-操作范例.doc
本文就是本人在学习PROE钣金模块过程中得整理归纳。本文所有内容仅供学习参考,请勿用于商业目得。――――――――――――――――――――――――201602191、折弯:平面/规则/带有转接(即界定变型区域)得区别2、模具:红色边界平面,绿色—种子曲面,黄色排除曲面(用以做出切口)3、做完不连接壁后,要用壁特征将其与原主体联接,才能成为一个主体4、实体特征(应用程序)钣金进入钣金模块,点转换将实体转成钣金件可展开5、通过设定变形区域,将实体转成钣金件6、先把钣金展开,做些特征之后再折弯回去。7、移除与曲面
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本文就是本人在学习PROE钣金模块过程中得整理归纳。本文所有内容仅供学习参考,请勿用于商业目得。――――――――――――――――――――――――201602191、折弯:平面/规则/带有转接(即界定变型区域)得区别2、模具:红色边界平面,绿色—种子曲面,黄色排除曲面(用以做出切口)3、做完不连接壁后,要用壁特征将其与原主体联接,才能成为一个主体4、实体特征(应用程序)钣金进入钣金模块,点转换将实体转成钣金件可展开5、通过设定变形区域,将实体转成钣金件6、先把钣金展开,做些特征之后再折弯回去。7、移除与曲面
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