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普通螺栓的画法 一、对于外螺纹而言,其设计思路主要有如下三种: (1)选择“插入”→“螺旋扫描”→“切口”命令,在圆柱形状的实体中切除出外螺纹结构。 (2)选择“插入”→“螺旋扫描”→“伸出项”命令,创建螺纹形状的特征,然后将多余的螺旋扫描特征修剪掉。 (3)选择“插入”→“修饰”→“螺纹”命令,需要在零件中指定螺纹曲面、起始曲面、螺纹长度和螺距等参数。 二、对于内螺纹而言,其设计思路主要有以下三种: (1)选择“插入”→“螺旋扫描”→“切口”命令,在圆孔形状的实体处切出内螺纹结构。 (2)单击(孔工具)按钮,并在孔工具操控板中,单击(创建标准孔)按钮,设置相关的标准螺纹孔的规格尺寸,设置放置参照,便可以在实体模型上建立一个标准的螺纹孔特征。 (3)使用菜单栏中的“插入”→“修饰”→“螺纹”命令。 普通螺栓设计实例(M12×1.5×80GB/T5786-2000) 1、新建零件文件,去掉“使用缺省模板”复选框,不使用默认模板,在弹出的“新文件选项”对话框的“模板”选项组中,选择mmns_part_solid选项。 2、以拉伸的方式建立六角头的主体造型,选择top平面为草绘平面,right平面作为视图平面。 图1拉伸剖面图2创建的六角头 3、创建混合特征 (1)在菜单栏中,选择“插入”→“混合”→“伸出项”命令,出现如图3所示的“混合选项”菜单; (2)在“混合选项”菜单中,选择“平行”→“规则截面”→“草绘截面”→“完成”命令,弹出如图4所示的对话框和菜单管理器; 图3混合选项图4伸出项和菜单管理器 (3)选择“直的”→“完成”命令; (4)选择top基准平面,然后在菜单管理器出现的菜单中选择“反向”→“正向”命令,然后选择“缺省”命令,进入草绘模式; (5)绘制第一个混合剖面,如图5所示,单击(继续当前部分)按钮; (6)在菜单栏中,选择“草绘”→“特征工具”→“切换剖面”命令,此时第一个剖面以灰色显示; (7)绘制第二个混合剖面,如图6所示,单击按钮; 图5第一个混合剖面图6第二个混合剖面 (8)出现“深度”菜单,从中选择“盲孔”→“完成”命令; (9)在界面下底出现的文本框中输入两剖面之间的距离0.5,单击(接受)按钮; (10)在“伸出项”对话框中,单击“确定”按钮,创建的混合特征如图7所示。 图7创建的混合特征 4、创建圆柱体,用拉伸实体的方法创建,直径为12mm,公称长度为80mm。 图8模型效果 5、完善六角头造型,以旋转的方式在六角头上切除材料,其绘制草图和实体效果图如下图所示。 图9剪切草图和实体造型 6、创建倒角特征 图10倒角结果 7、以螺旋扫描的方式创建外螺纹结构 (1)在菜单栏中,选择“插入”→“螺旋扫描”→“切口”命令; (2)出现如图11所示的“切剪:螺旋扫描”对话框和菜单管理器。选择“常数”→“穿过轴”→“右手定则”→“完成”命令; (3)选择FRONT基准平面,接着在菜单管理器出现的菜单中选择“正向”→“缺省” 命令进入草绘模式; (4)绘制如图12所示的草图,单击(继续当前部分)按钮; 图11切剪:螺旋扫描图12绘制草图 (5)在界面的下底框输入螺纹螺距(节距)1.5,单击接受按钮; (6)绘制如图13所示的牙型横截面,单击(继续当前部分)按钮; 说明:普通螺纹的牙型角为60°,其横截面严格来说应绘制成如图13所示的形式,图中H=1.299(0.866P),而H/4≈0.325,H/8≈0.162。在设计中,常将普通螺纹的牙型横截面简化绘制成如图14所示的等边三角形。 图13绘制牙型横截面图14简化画法 (7)在菜单管理器出现的“方向”菜单中,选择“正向”命令; (8)在“切剪:螺旋扫描”对话框中,单击“确定”按钮,创建完成。 8、在螺栓中添加半径最小值为0.6的过渡圆角。