动画场景设计的概念.docx
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第一章动画场景设计的概念第一节场景设计的目的和方向从影视理论和作品中吸取可用的营养.是提高动画场景创作和场景设计水平的重要渠道和方法。要提高动画场景的创意创作水平。动画场景设计不仅需要技术水平和手段,更需要有极强的创意水平和创作能力。在我国的动画行业中已经拥有庞大的加工队伍和技术人才,但是长于动画创作的优秀人才却极其缺乏,这也是我国动画落后于国外动画的根本原因。从社会需求的角度看.我们更需要有大批具备较高创作能力的动画人才。一个优秀的动画场景设计师应具备独特的空间构思能力和创意表达能力。第二节场景设计的定
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影视动画场景设计第一章影视动画场景设计概念及任务场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,及角色所处的生活场所、道具、社会环境、自然及历史环境。场景一般分为内景、外景和内外结合景。内景人物的私人空间,更能体现其个性、情趣。外景人物外部环境、历史背景。内外结合景过渡性场景,内景外景均有交待场景在动画中的功能二、营造情绪氛围根据剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。三、刻画角色性格、心理反应角色的精神面貌,展现角色的心理活动。四、叙事功能场景的时间、空间营造对于剧
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蒙德里安把写实的物体的形态简化成水平与垂直线的纯粹抽象构成,从内省的深刻观感与洞察里,创造普遍的现象秩序与均衡之美。他崇拜直线美,主张透过直角可以静观万物内部的安宁。草间弥生的创作被评论家归类到相当多的艺术派别,包含了女权主义、极简主义、超现实主义、原生艺术(en:ArtBrut)、普普艺术和抽象表现主义等。平面构成的基本要素1点点的形象:在几何学上,点只有位置,没有面积。但在实际构成练习中点要见之于图形,圆,三角,方形都是点,并有不同大小的面积。至于面积多大是点。点具有节奏感,情绪感,吸引注意力,2线指
《动画场景设计》.doc
《动画场景设计》授课讲稿动画场景设计动画场景设计概论动画场景(背景)在动画片当中有着举足轻重的矛盾冲突,作为动画片它离不开故事的情节演绎,角色的矛盾冲突,而场景则起到烘托出故事发生的地点和角色表演的气氛。在一部动画片当中,角色需要有自己的活动空间,不论是什么镜头都能看到场景的出现。动画场景课分为场景和背景两部分,场景:是角色可以穿行其中的活动场面或自然景观。背景:起烘托角色作用和渲染气氛的角色背后的景色,就如舞台的布景。动画场景的设计人员,必须对分镜头脚本和角色造型师必须了解的,因为场景的风格和形式必须与
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一、动画场景设计概念动画场景不同的风格类型幻想风格动画场景在影片中的重要功能和作用(三)动画场景设计的空间影响动画片的空间感觉(五)场景决定一段叙事情节的发展和延续二、场景的主要功能和动作2.表达意境2.主观心理空间第三节动画场景与其他艺术的区别和特性动画场景的设计要求几个基本点关注场景设计在图像表现上的几个方面