预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共11页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

UML试卷及答案 一、选择题。 1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D) A.要仔细的选择模型 B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 C.模型要与现实相联系 D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述 2、(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题 A、瀑布模型B、原型模型C、增量模型D、螺旋模型 3、下面哪个不是UML中的静态视图(A) A.状态图B.用例图C.对象图D.类图 4、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移 5、下列关于状态图的说法中,正确的是(C) A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 6、类图应该画在Rose的哪种(B)视图中 A、UseCaseViewB、LogicViewC、ComponentViewD、DeploymentView 7、顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 A、关系B、消息C、用例D、实体 8、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 A、部署图B、类C、接口D、组件 9、关于协作图的描述,下列哪个不正确(B) A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 10、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B) A.对源代码建模 B.对事物建模 C.对物理数据库建模 D.对可适应的系统建模 11、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即(C) A、方法实现B、方法嵌套C、方法调用D、方法定义 12、(A)是用于把元素组织成组的通用机制 A、包B、类C、接口D、组件 13、(C)是一组用于描述类或组件的一个服务的操作 A、包B、节点C、接口D、组件 14、(B)是被节点执行的事物 A、包B、组件C、接口D、节点 15、UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是(D) A.状态图和顺序图B.活动图和协作图C.状态图和活动图D.顺序图和协作图 16、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是(A)关系 A.包含(include)B.扩展(extend)C.分类(classification)D.聚集(aggregation) 17、瀑布模型的生存周期是(C) A.听取客户意见→建造/修改→测试/运行 B.计划→听取客户意见→设计→编码→测试→运行/维护 C.计划→需求分析→设计→编码→测试→运行/维护 D.需求分析→计划→设计→编码→测试→运行/维护 18、下列关于状态图的说法中,正确的是(C) A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 19、(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 A、部署图B、类C、接口D、组件 20、下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确(C) A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程; B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程; D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现; 21、类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系。D A.关联和聚集B.关联和组合C.脚本和用例D.包和子系统 22、如图所示,类PaymentController必须实现哪些方法?C A.create,process,reserve,acknowledge,commit B.process,reserve,acknowledge,commit C.Paymen