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轴侧图 第一课 三视图: 也有时间加进去的四维空间和N位空间 平面、立面、侧面三面相互垂直。 正面做为主视图,然后是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。 反应户型图一般用俯视图做为主视图。 三视图结构: 主视图和俯视图为长对正 主视图和左视图为高平齐 俯视图与左视图为宽相等。 中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。 图形一般由四种视图:(有图形说明) 侧视图 全剖视图 半剖视图 局部剖视图 人为规定有两种画法: 第一角画法(国内规定,属人为规定,包括:中国,英国,德国,俄国) 第三角画法(国外规定,,同属人为规定,包括:美国,日本) 第二课 轴测图 轴测图定义: 1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,镜像,圆,矩形,多边形和偏移不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆的直径和圆的半径标注,必须自制。 轴测图的方向: 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 第三课 轴侧图绘制中的一些技巧: 螺纹的绘制:用椭圆偏移3毫米的基准。爆炸图的绘制: 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 轴测图的倒圆倒角: AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 标注做法:标好用倾斜30度做,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 分解三维图形分解两次第一次由体分为面,由面再分为线 准确尺寸轴测图的绘制(用实例的讲解) 第四课 三维部分 三维部分笔记: UCS:user(用户)coordinate(坐标)system(系) WCS:word(世界)coordinate(坐标)system(系) UCS类型: 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 第五课 三维部分菜单的操作: 视图:(视图菜单下有如下视图) 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 第六课 实体工具栏: 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等 旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作. 剖切:选择对象之后有如下提示: 指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点> “对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视