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面向对象程序设计之类和对象2、1面向对象程序设计方法概述2、1面向对象程序设计方法概述2、1面向对象程序设计方法概述2、1面向对象程序设计方法概述2、1面向对象程序设计方法概述2、1面向对象程序设计方法概述2、1面向对象程序设计方法概述大家有疑问的,可以询问和交流2、1面向对象程序设计方法概述2、2类得声明和对象得定义2、2类得声明和对象得定义2、2类得声明和对象得定义类得声明2、2类得声明和对象得定义2、2类得声明和对象得定义2、2类得声明和对象得定义2、3类得成员函数2、3类得成员函数一般来说,类定义包括两个部分: 1、声明部分(“做什么”): 数据成员(名称、类型) 成员函数(方法) 2、实现部分(“怎么做”): 成员函数得定义和实现 声明在定义之前,也即就是类体外定义成员函数(这里用定义,实际就是给函数分配了空间,后章节详述) 减小了类体长度,隐藏了执行细节,提高了类得保密性2、3类得成员函数2、3类得成员函数2、3类得成员函数2、3类得成员函数2、4对象成员得引用2、4对象成员得引用2、4对象成员得引用例例例例例:定义函数执行输入输出例例:定义含默认值参数得set_time和show_time函数例例:定义成员函数输入时分秒并输出例习题1习题1例2、4P612、6类得封装和信息隐蔽 定义一个类就就是实现对创建一个对象得数据结构得描述。 在类中,一些成员就是保护得,被有效地屏蔽,以防外界得干扰和误操作。 另一些成员就是公共得,作为接口提供外界使用。 右图就是对她们采用得图示方法说明类得组成结构。以Point类为例。2、6类得封装和信息隐蔽2、6类得封装和信息隐蔽2、6类得封装和信息隐蔽2、6类得封装和信息隐蔽习题2习题2习题3习题3