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《Flash动画制作》 单项选择题 关于Flash软件说法正确得就是() 它就是一个专做位图得软件 Flash软件只能制作动画 Flash就是一个矢量图软件,但不能做网页 它就是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 Flash软件保存格式为() ai png fla pnd 给按钮元件得不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧() 弹起 指针经过 按下 点击 如下列图所示,其为什么形式得补间动画: 就是单独发生得移动补间动画 就是单独发生得形状补间动画 就是一个移动与形状得组合动画 上面说法都为错误 将当前选中得关键帧转换为帧操作得菜单操作() 编辑/清除 文件/关闭 修改/时间轴/转换为空白关键帧 修改/时间轴/清除关键帧 使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果得说法中正确得就是:() 在复杂得变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始与结束形状足以实现 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状得右上角位置开始,则变形效果会更好 确保变形提示点得逻辑性 以上说法均错误 用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端得选项中进行如图所示得设置后,绘制得图形就是() ﻫ 形状 独立对象 按钮 以上都不就是 在Flash8中,要绘制精确得直线或曲线路径,可以使用() 钢笔工具 铅笔工具 刷子工具 A与B都正确 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着() 只擦除填充区域,不影响线段与文字. 只擦除当前选定得区域,线条与文字无论选中与否,均不受影响. 只擦除被擦除工具最先选中得填充区域,线条与文字均不受影响。 只擦除线条,填充区域与文字不受影响。 菜单操作修改/变形/取消变形得功能就是() 取消上一步操作 取消对象得上一次变形 将变形得对象还原到初始状态 取消所有对象得变形 Flash中得“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它就是: 反遮罩,只有被遮罩得位置才能显示 正遮罩,没有被遮罩得位置才能显示 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 以上选项均不正确 编辑位图图像时,修改得就是() 像素 曲线 直线 网格 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列得图像,FLASH会弹出提示就是否导入系列得图像.如果点击“就是”,那么这一系列得图像会以什么样得形式出现() 分布在多个层上 分布在帧上 在同一层上并重叠 第一幅图象在场景出现,其她图将导入到库中 关于运动补间动画,说法正确得就是() 运动补间就是发生在不同元件得不同实例之间得 运动补间就是发生在相同元件得不同实例之间得 运动补间就是发生在打散后得相同元件得实例之间得 运动补间就是发生在打散后得不同元件得实例之间得 时间轴面板上层名称旁边得眼睛图标中有何作用() 确定运动种类 确定某层上有哪些对象 确定元件有无嵌套 确定当前图层就是否显示 时间轴下部有四个按钮如图示ﻩ,依次分别就是() 插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除 插入图层插入路径插入图层文件夹删除 插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除 插入图层添加运动引导层插入多个图层删除 下列对创建庶罩层得说法错误得就是() 将现有得图层直接拖到遮罩层下面 在遮罩层下面得任何地方创建一个新图层 选择”修改"〉"时间轴”>"图层属性”,然后在”图层属性”对话框中选择"被遮罩” 以上都不对 Flash中得形状补间动画与动作补间动画得区别就是() 两种动画很相似 在现实当中两种动画都不常用 形状补间动画比动作补间动画容易 形状补间动画只能对打散得物体进行制作,动作补间动画能对元件得实例进行制作动画 作带有颜色或透明度变化得遮罩动画应该() 改变被遮罩得层上对象得颜色或Alpha 再作一个与遮罩层大小、位置、运动方式一样得层、在其上进行颜色或ALPHA变化 直接改变遮罩颜色或Alpha 以上答案都不对 把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用得功能就是() 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换"按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换得另一张图 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上得“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片” 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上得“+”→“屏幕”→“转到幻灯片” 以上说法都正确 下面说法错误得就是() Flash8、0中可以导入得图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI Flash8、0中可以导入得音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG Flash8、0中可以导入得视频格式有AVI、FLV、MOV Flash8、0中可以导入得视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG 关于Flash动画得特点,以下说法正确得就是() Flash动画受网络资源得制约一般比较大,利用Flash制作得动画就是矢量得。 Flash动画已经