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基准轴简介基准轴可以做为特征建立的参考,尤其是协助基准面与基准点的建立,尺寸标注的参考,孔特征的建立,阵列复制与旋转复制的旋转轴等等.是"打点.拉线,捕面法"的重点,没有它是不行的! 基准轴的创建有如下几种 1,ThruEdge(边边界)2,NORMALpIN(垂直平面)3,PntNormPin(过点且垂直于平面)4,ThruCyl(过柱面) 5,TwoPlanes(2平面) 6,TwoPnt/Vtx(两个点/顶点)7,PntonSurf(曲面点)8,TanCurve(曲线相切) 各说明请参考实例过边界过边界的方法很常使用,是一种比较简单的构建基准轴的方法,系统只要求选取要穿过的边,你只需选取实体的一边就立刻生成一条基准轴,下面给出一实例来进行说明:1>>如左图所示,单击,依次选取,thruedge(过边界),然后选取,如图1-1所示的右上边,此时立刻生成,A-10的基准轴,用同样的方法,选取前表面的右侧边,和孔的后侧边,立刻生成基准轴A-12,和A-11, 这种方法很简单,在这里也顺便说一下!图1-1 垂直平面Normalpln(垂直平面)也是常用的基准轴构建方法,此方法要求选择一个基准面(法向于轴的基准面),和两个参照,这两个参照可以是基准轴,基准平面,或实体平面,实体边等!然后输入参照数值即可构建基准轴,下面用一个实例来说明这个命令的用法!2>>单击,选取"normalpln(垂直平面)",选取如右图所示的,上表面为基准平面(表示创建的轴将法向于该平面),然后选取实体前表面(如左图所示),前输入一个偏距量,(正数往右偏,负的往左偏),在这里输入10,然后选取右侧面为参照平面(或者选取右侧面的上边),输入10,"回车",此时系统立刻生成基准轴A-6,如右图所示!阿勋制作.... 过点且垂直平面Pntnormpln(过点且垂直平面),顾名思义,就是所作的轴过一点且法向于参照平面(或者实体平面),因此只选择一个参考平面和一个点就可以构造一条基准轴,下面以一个例子说明3>>Pntnormpln(过点且垂直平面)单击,选择"Pntnormpln(过点且垂直平面)",点选如下图3-1所示右侧面,在点选基准点FPNT0,点击"完成",同样在点选基准工具栏的,点选"Pntnormpln(过点且垂直平面)",在点选如下图3-1所示的前表面,在点选基准点FPNT1,点选"完成",最后生成如下图3-2所示的两条轴线A_10与A_11 图3-1 图3-2 Threcyl(过柱面)4>>Threcyl(过柱面)过柱面的运用很广也很简单,过柱面是在圆柱形或具有对称特征的旋转中心处产生一个基准轴,现以一个简单例子说明它的做法:1,如右图所示,点选,选择Threcyl(过柱面),在点选右图圆柱的红曲面,系统立刻生成基准轴A_1TwoPlanes(2平面)5>>TwoPlanes(2平面)2平面的方法构建基准轴,于两个不是平行面(或实体平面)的交错处产生一个基准轴,此方法运用很多,现以一下实例说明!1,点选,选取TwoPlanes(2平面),如右图所示,点选 实体的前表面和右侧面,此时马上生成基准轴A_8,同样,点,选取TwoPlanes(2平面),点选基准面RIGHT和TOP平面,系统马上在两平面的交接处产生一条基准轴A_1 读者可以试试!!!TwoPnt/Vtx(两个点/顶点)TwoPnt/Vtx(两个点/顶点)是通过且连接两个基准点或实体边的角落点,建立一条基准轴,现以图形说明如下:1>>点击,选择TwoPnt/Vtx(两个点/顶点),点选如右图所示的两个对角顶点,在菜单管理器中点选"完成",马上生一条基准轴A_11,同样的方法,点选,基准点pont1和一个顶点(如右图所示),"完成",生成一条A-13基准轴,一样,点选两个基准点PONT1和PONT0,"完成",立刻生成一条基准轴,如右图所示! 初学者请多试两次!! PntonSurf(曲面点)6>>PntonSurf(曲面点)是通过曲面或平面上的一个或多个基准点,产生与该曲面正交的基准轴,现以实例说明,如下面所示:1,点选,选择"PntonSurf(曲面点)",如右图所示,点选FPNT0基准点,"完成",此时系统要求选取曲面或平面,作为穿过该基准点的法向曲面,在这里点选曲面A,如右图所示,"完成",此时生一条基准轴A_6. 请读者多试一下! TanCurve(曲线相切)9>>TanCurve(曲线相切)是过曲线或实体边的端点,沿切线方向建立一基准轴,下面以一图形说明!1>>点选,选"TanCurve(曲线相切)",如在右图中,点选曲线A,在点选顶点A,此时马上生成一条基准轴A_9,注意观察这条基准轴是相切于曲线A的!!大家可以多练习一下!很简单很实用的一种方法!!