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指针程序设计第一讲内容说明主要 内容 重点 难点 问题 提出 1.指针与指针变量的概念 2.变量指针、一维数组指针、字符串指针 3.指向变量、数组、字符串的指针变量重点:变量指针和一维数组指针 主要针对一维数组 重点讲解 通过此图讲解变量与地址的关系 通过例子说明指针变量的定义和初始化应注意的问题 指针的概念 变量指针和一维数组指针 3.指向变量、一维数组的指针变量1.变量指针和一维数组指针的引用 2.指向变量、一维数组的指针变量的引用定义变量时,系统会为变量开辟相应数量的内存单元存储数据,是否可以通过内存单元对应的内存地址来访问内存单元中存储的数据呢?如果可以的话,如何来实现呢?一、间接访问与直接访问 举例:打开A抽屉方法 直接访问:将A钥匙带在身上,需要时直接打开 间接访问:将A钥匙放在B抽屉,需要时,打开B抽屉取出A钥匙,打开A抽屉。 二、指针与地址 1.什么是指针 定义:指针就是地址。 2.内存单元和地址 内存单元地址:计算机内部存储器由很多内存单元组成,每个内存单元都有自己唯一的地址编码,称内存单元地址。 3.变量与地址 当一个变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是变量的地址;当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单元的地址就是该变量的地址。 例:inti=3;floatf; 内存单元 地址 整型变量i 2001 3 2002 。。。 2008 单精度变量f 2009 2010 变量i的地址:2001,变量f的地址:2008 由于地址起到寻找操作对象的作用,像一个指向对象的指针,所以常把地址称为“指针”。4.数组与地址 数组元素要占用连续的内存单元。数组类型不同,每个数组元素占用的内存单元数也不同。数组占用的总单元数=数组长度×每个数组元素占用的内存单元数。 数组元素a[i]的地址=数组首地址+i×数组元素的数据类型所占用的内存单元数 例:inta[3]={1,2,3}; 地址 内存单元 1 3000 3001 3002 3003 3004 3005 3006 整型数组元素a[0] 2 3 整型数组元素a[1] 整型数组元素a[2] 三、指针变量 1.什么是指针变量 定义:存放内存地址的变量称为“指针变量”。 2.指针变量的定义和初始化 指针变量在使用前必须定义,定义的同时可以赋初值。 【格式】存储类型数据类型*指针变量名1[=初值1],…; 【功能】定义指向指定“数据类型”或数组的若干个指针变量,同时给这些变量赋初值。 例:inta;int*p=&a;floatf1,f[10],*p1=&f1,*p2=f; 3.指针变量的引用方式 (1)给指针变量赋值 【格式】指针变量=地址表达式 例:inti,*p;p=&i; (2)直接引用指针变量名 例:inti,j,*p=&i,*q;q=p;scanf(“%d,%d”,q,&j); (3)通过指针变量来引用它所指向的变量 【格式】*指针变量名 注意:这种引用方式要求指针变量必须有值。 例如:inti=1,j=2,k,*p=&i;k=*p+j; 四、取地址运算符与指针运算符 取地址运算符(&):取运算对象的地址。如&a 指针运算符(*):取所指向的变量或数组元素。 例如:int*p,a;p=&a;则*p==a为真。 五、指向一维数组的指针变量的使用 如何将指针变量指向数组的首地址? (1)初始化:数据类型*指针变量=数组名 (2)程序中赋值:指针变量=数组名 (3)若指针变量指向某数组元素:*指针变量=&数组名[下标] 1.用指向一维数组的指针变量处理数组元素 (1)当指针变量指向数组的首地址,引用数组元素的方法 引用“数组元素[0]”:*(指针变量+0)或*指针变量 引用“数组元素[i]”:*(指针变量+i) (2)当指针变量指向下标为i的数组元素,引用数组元素的方法 引用“数组元素[i]”:*(指针变量+0)或*指针变量 引用“数组元素[i-k]”:*(指针变量-k) 引用“数组元素[i+k]”:*(指针变量+k) (3)当指针变量指向数组首地址,对下标i的数组元素引用方法 ①*(指针变量+i)②*(数组名+i)③指针变量[i]④数组名[i] 2.指向一维数组的指针变量的运算 (1)指针变量算术运算 指针变量+整数指针变量-整数++指针变量--指针变量指针变量++指针变量--指针变量1-指针变量2 (2)指针变量的关系运算 指针变量1关系运算符指针变量2 六、指向字符串的指针变量的使用 1.将指针变量指向字符串常量的方法 例:将字符指针变量p指向“abcd” 方法一:初始化形式 数据类型*指针变量=字符串常量char*p=