预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

贴图类型需要贴图通道的配合才能够赋予材质,使材质产生变化多端的丰富效果。 在Maps卷展栏中,包含着12种贴图通道,如图6-34所示。 图6-34Maps卷展栏 最左边一列复选框可以选择该贴图是否应用。复选框后面显示了贴图通道的类型。Amount值控制贴图类型强度,大部分取值为0—100,只有SpecularLevel、Bump、Displacement贴图例外,它们的取值范围是0—999。单击Map列按钮,就可以进入贴图通道,对贴图进行控制。 AmbientColor贴图通道:用于阴影色贴图,默认状态中呈灰色显示,通常不单独使 用,经常把它与Diffuse锁定。用来表现材质的阴影;Ambient贴图通道变灰。 图6-35Ambientcolor(阴影色贴图)一般不单独使用 DiffuseColor贴图通道:用于Diffuse漫反射贴图,将物体的固有色换为所选择的贴 图,将贴图平铺在对象上,是一种常用的贴图。 SpecularColor贴图通道:用来控制高光色贴图,高光色贴图与固有色贴图用法相近, 但是贴图只表现在高光区的材质的贴图,与高光色贴图相同,强弱效果取决于参数区中 的高光强度。同时控制高光的亮度,值为0时贴图是黑色:值为1时贴图是白色。 图6-36Diffusecolor(过渡色贴图)将贴图指定到物体的表面,表现材质的纹理效果 Glossiness贴图通道:控制物体的光泽度贴图,贴图通道可以控制物体的高光处的 位置,控制对象高光处贴图的光泽度。贴图上黑色区域是没有光泽的区域,白色区域是 高光区域。 图6-38Specularlevel(高光级别贴图)高光处显示贴图 Self-Illmination贴图通道:控制自发光贴图,贴图赋予对象表面后,贴图浅色部分 会产生发光效果。自发光贴图自己产生灯光效果,所以不接受灯光或者阴影。