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基于双变异策略的自适应骨架差分进化算法 基于双变异策略的自适应骨架差分进化算法 摘要: 骨架差分进化算法(DifferentialEvolution,简称DE)是一种常用的全局优化算法,广泛应用于函数优化、特征选择、参数优化等问题。然而,传统的DE算法在解决复杂优化问题时存在局部收敛速度慢、易陷入局部最优等问题。为了解决这些问题,本文提出了一种基于双变异策略的自适应DE算法。通过引入两种不同的变异策略并结合自适应权重控制机制,使得算法可以在全局搜索和局部搜索中取得更好的平衡,提高收敛速度和搜索精度。实验结果表明,该算法在函数优化问题上取得了较好的性能。 关键词:骨架差分进化算法,双变异策略,自适应权重控制 1.引言 随着计算机技术的不断发展,优化问题的求解在现实生活和工业应用中变得越来越重要。骨架差分进化算法作为一种全局优化算法,因其简单、易实现和高效的特点,成为了研究领域中受关注的算法之一。然而,传统的DE算法在解决复杂优化问题时存在着收敛速度慢、易陷入局部最优等问题。因此,如何提高DE算法的收敛速度和搜索精度成为了研究的重点。 2.相关工作 2.1骨架差分进化算法 DE算法是一种生成式的全局搜索优化算法,其基本思想是通过将种群中的个体进行变异和交叉操作,生成新的解,并通过适应度函数评估新解的好坏程度。然后根据一定的选择策略来更新种群,从而逐渐找到最优解。然而,传统的DE算法存在着收敛速度慢、易陷入局部最优等问题。 2.2变异策略 变异策略是DE算法中的重要组成部分,它决定了个体进行变异操作时如何生成新的解。常用的变异策略有rand/1、rand/2、best/1等。然而,单一的变异策略往往不能满足所有问题的要求,因此研究者对变异策略进行了不断的改进和优化。 3.双变异策略的自适应骨架差分进化算法 为了解决传统DE算法的不足,本文提出了一种基于双变异策略的自适应DE算法。该算法采用两种不同的变异策略,并结合自适应权重控制机制,以在全局搜索和局部搜索之间取得更好的平衡。 3.1变异策略 本算法采用rand/1和best/1两种变异策略。rand/1策略是在种群中随机选择三个个体,并通过线性组合计算变异个体。best/1策略则是在种群中选择最好的个体,并与随机选择的一个个体进行线性组合计算变异个体。 3.2自适应权重控制 为了进一步提高算法的搜索能力,本文引入了自适应权重控制机制。通过动态计算和调整变异策略的权重,使得算法可以自适应地调整全局搜索和局部搜索的权衡,从而更好地适应不同的问题。 4.实验结果与分析 本文在多个经典的函数优化问题上进行了实验,并将本算法与其他算法进行了对比。实验结果表明,基于双变异策略的自适应DE算法在收敛速度和搜索精度上取得了较好的性能。相比传统的DE算法,本算法具有更快的收敛速度和更高的搜索精度。 5.结论 本文提出了一种基于双变异策略的自适应DE算法,通过引入两种不同的变异策略和自适应权重控制机制,实现了全局搜索和局部搜索的平衡。实验结果表明,该算法在函数优化问题上具有较好的性能,可以提高收敛速度和搜索精度。然而,本算法还存在一些不足之处,需要在后续的研究中进行改进和优化。 参考文献: [1]Storn,R.,Price,K.Differentialevolution-asimpleandefficientheuristicforglobaloptimizationovercontinuousspaces.JournalofGlobalOptimization,1997,11(4):341-359. [2]Zhang,J.,Sanderson,A.C.JADE:Adaptivedifferentialevolutionwithoptionalexternalarchive.IEEETransactionsonEvolutionaryComputation,2009,13(5):945-958. [3]Gong,C.,Liu,X.Anovelself-adaptivehybriddifferentialevolutionfornumericaloptimization.IEEETransactionsonEvolutionaryComputation,2018,22(2):172-185. [4]Zheng,L.,Yang,Z.,Wei,Y.,etal.Anewadaptivedifferentialevolutionalgorithmforefficientfunctionoptimization.NeuralComputingandApplications,2018,29(10):853-869.