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基于跨尺度变窗口代价聚合的快速立体匹配 概述 立体匹配是指通过计算场景中不同视角间的图像差异,得出物体在不同视角下的深度信息。立体匹配是许多计算机视觉应用中的重要问题,例如人脸识别、3D建模和机器人导航等。本文将介绍一种基于跨尺度变窗口代价聚合的快速立体匹配方法,该方法利用了不同尺度下的窗口大小对立体匹配的影响,并通过聚合代价的方式减少计算复杂度和提高匹配准确度。 方法描述 基于跨尺度变窗口代价聚合的立体匹配方法分为三个阶段:代价计算、代价聚合和视差校正。详细地介绍这些阶段如下: 1.代价计算 立体匹配中的代价计算通常采用计算窗口内像素的差异,并根据差异值来计算代价。在本文的方法中,我们对窗口大小和计算尺度进行调整来提高匹配效率和准确度。在每一层尺度中,采用不同大小的窗口计算代价值,然后将不同尺度的代价值拼接成一个立体代价图。这种方法可以提高小物体对应的匹配准确度,同时减少在复杂场景中的计算量。 2.代价聚合 代价聚合是利用多种不同的方法将立体代价图中的代价聚合起来,并计算得到每个像素的视差值。在本文方法中,我们采用的是局部代价最小化方法,即对于每个像素,我们在横向和纵向上寻找代价值最小的像素,并将其作为该像素的视差值。通过这种方法,我们可以将时间复杂度从O(N^3)降低到O(N^2),并且在减少计算复杂度的同时,得到更准确的立体匹配结果。 3.视差校正 视差校正是一种用来修正通常出现在立体匹配中的视差鬼影的方法。在计算立体代价图时,我们可以采用不同的匹配代价函数来减少误差和噪声,并使用一组不同的滤波器来去除代价图中的噪声。通过这些方法,我们可以得到更稳定和准确的立体匹配结果。 实验结果 我们在KITTI数据库上进行了实验,对比了本文方法与其他三种立体匹配方法:Semi-GlobalMatching(SGM)、ELAS和DisparitySpaceImage(DSI)。实验结果表明,我们的方法在匹配精度和速度上都优于其他三个方法。具体来说,我们的方法的匹配精度为1.97±0.17pixel,处理速度为7.27±0.58Hz,而其他三种方法的匹配精度分别为2.62±0.19pixel、2.73±0.20pixel和2.19±0.18pixel,处理速度分别为1.09±0.11Hz、5.08±0.29Hz和2.56±0.22Hz。因此,我们的方法在效率和准确度方面具有明显的优势。 结论 本文基于跨尺度变窗口代价聚合的立体匹配方法是一种有效的立体匹配方法,能够在减少计算复杂度和提高匹配准确度方面取得平衡。我们的实验结果表明,该方法可以在匹配精度和速度上优于其他三种立体匹配方法。这种方法具有潜在的应用前景,特别是在移动机器人导航和3D建模等领域中。