基于3DS MAX的古建动画巡游设计与实现方法.docx
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基于3DSMAX场景生长动画的设计与实现基于3DSMAX场景生长动画的设计与实现摘要:随着计算机技术的不断发展,动画成为了许多人的关注焦点。本论文旨在介绍基于3DSMAX场景生长动画的设计与实现过程。首先,我们介绍了3DSMAX软件的基本概念和使用方法。然后,我们讨论了场景生长动画的设计思路和实现流程。最后,通过实例演示了基于3DSMAX场景生长动画的设计与实现的效果。关键词:3DSMAX,场景生长动画,设计,实现1.引言动画是一种通过连续播放静态画面来呈现动态效果的技术。它被广泛应用于电影、电视、游戏等
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