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用MFC库函数AfxBeginThread来操作线程 (比较推荐使用该方式在MFC下开发) 有关创建线程的问题有三种方法:1.C语言函数,调用_beginthread();2.API函数,调用CreateThread();3.MFC函数,调用AfxBeginThread();推荐使用MFC函数AfxBeginThread(); 利用MFC里的AfxBeginThread函数能很方便地创建线程以及对线程进行等待、唤醒等操作。 1、函数原型 CWinThread*AfxBeginThread(AFX_THREADPROCpfnThreadProc,LPVOIDpParam,intnPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINTnStackSize=0,DWORDdwCreateFlags=0,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL); 2、参数说明 (1)返回值:一个指向新线程的线程对象。 (2)pfnThreadProc:线程的入口函数,声明一定要如下:UINTMyThreadFunction(LPVOIDpParam); (3)pParam:传递入线程的参数,注意它的类型为:LPVOID,所以我们可以传递一个结构体入线程。 (4)nPriority:线程的优先级,一般设置为0。让它和主线程具有共同的优先级。 (5)nStackSize:指定新创建的线程的栈的大小。如果为0,新创建的线程具有和主线程一样的大小的栈。 (6)dwCreateFlags:指定创建线程以后,线程有怎么样的标志。可以指定两个值: <1>CREATE_SUSPENDED:线程创建以后,会处于挂起状态,直到调用ResumeThread; <2>0:创建线程后就开始运行。 (7)lpSecurityAttrs:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES的结构体,用它来标志新创建线程的安全性。如果为NULL,那么新创建的线程就具有和主线程一样的安全性。 3、线程创建 一般创建过程如下: 先定义一个工作函数,一般来说你的线程就是依照该函数的功能执行任务: UINTMyThreadFunction(LPVOIDpParam) { //函数体 return0; } 然后可以按以下方式创建线程: CWinThread*MyThread=AfxBeginThread(MyThreadFunction,pParam,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,NULL); 4、线程的等待与唤醒 (1)让线程等待(暂时挂起): MyThread->SuspendThread(); (2)唤醒暂停的线程: MyThread->ResumeThread(); 5、查看线程状态: DWORDcode; GetExitCodeThread(MyThread->m_hThread,&code); if(code==STILL_ACTIVE){//线程仍在执行} else{//线程停止执行} 6、结束线程 TerminateThread(MyThread->m_hThread,0); 有关创建线程的问题有三种方法:1.C语言函数,调用_beginthread();2.API函数,调用CreateThread();3.MFC函数,调用AfxBeginThread();推荐使用MFC函数AfxBeginThread(); 在进行多线程程序设计的时候,我们经常用到AfxBeginThread函数来启动一条线程该函数使用起来非常的简单方便,其定义如下CWinThread*AfxBeginThread(AFX_THREADPROCpfnThreadProc,//线程函数地址LPVOIDpParam,//线程参数intnPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,//线程优先级UINTnStackSize=0,//线程堆栈大小,默认为1MDWORDdwCreateFlags=0,//LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL); CWinThread*AfxBeginThread(CRuntimeClass*pThreadClass,intnPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL,UINTnStackSize=0,DWORDdwCreateFlags=0,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttrs=NULL); 参数说明:pfnThreadProc:线程函数的地址,该参数不能设置为NULL,线程函数必须定义成全局函数或者类的静态成员函数例如:UINTmyThreadFunc(LPVOIDlparam)或者