Flash图表应用.doc
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Flash图表应用介绍在实际的Web应用中,好的图形、表格能良好的进行用户交互,提升用户对软件的使用体验,本文主要介绍Flash在图表上的一些实际应用,与可能存在的问题。第三方图表组件FlashSDK开发包本身自带图表库,如PieChart(饼图)、ColumnChart(柱状图)、LineChart(曲线图)等。但在实际需求应用中未必能满足所有的需求,这时候需要借助第三方图表组件来实现功能。以下为一些第三方的图表组件,在UI、功能上都各具特色:FusionChartsFusionCharts是InfoS
Flash图表AnyChart应用教程:修改XML设置转换图表类型.docx
来源于慧都控件网来源于慧都控件网Flash图表AnyChart应用教程:修改XML设置转换图表类型我们都知道,运用flash图表控件AnyChart可以创建基于Web的图表,并且只需一个swf文件就可以绘制各种类型的图表,非常之简单。所以,要想将某个图表类型转换为其他类型,只需修改一下XML设置就可以了。下面将为你介绍一下转换条形图、柱状图、面积图和饼图的方法。转换为条形图修改为条形图,示例代码如下:效果如下:转换为柱状图柱状图虽然和条形图差不多,但是它的方向不同,所以我们需要改变一下数据图的方向。方向是
20个的JavaScript图表、flash图表生成代码集锦.docx
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Flash的应用.docx
Flash的应用Flash是一种基于向量图形的多媒体平台,旨在帮助开发者创建高品质的动画和交互式应用程序。Flash在网络浏览器中广泛使用,这使得它成为构建游戏,动画,广告和其它多媒体应用的理想工具。在本文中,我们将探讨Flash的应用并列出一些例子以说明它如何被广泛应用。首先,Flash可用于动画和游戏开发。Flash为开发者提供了一个可视化工具套件,使他们能够轻松地创建和编辑向量图形、图片、音频和视频等多媒体元素,以构建各种类型的游戏和动画。在游戏开发方面,一些广泛使用的Flash游戏包括“Farmv
flash的应用4.ppt
元件是指在Flash中创建的,可以在动画中反复使用的元素。使用元件使得动画制作更为简单,动画文件尺寸明显减小,播放速度显著提高。图形元件用于制作动画中的静态图形,没有交互性。图形元件拥有相对独立的编辑区域和播放时间,当应用到场景中时,会受到帧序列和交互设置的影响。按钮元件按钮元件:用于创建响应鼠标事件的交互式按钮,有“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”4个状态帧。对4个状态帧介绍如下:1)“弹起”:在该帧中创建按钮正常情况下的效果。2)“指针经过”:在该帧中创建鼠标指针移到按钮上时的效果。3)“按下