预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/8
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

实验二利用定时器发声 实验目的 通过汇编程序掌握发声原理并利用pc机本身蜂鸣器演奏乐曲。 二、实验设备 PC微机一台。 三、实验内容 实现功能 编写程序控制8254,并根据实验提供的音乐频率表,自选曲目并按音乐频率表编写道程序中,使其利用pc机蜂鸣器发出相应的乐曲。 四、实验原理 PC机发声系统以8254的2号计数器为核心。系统初始化时,2号计数器I作在“方波发生器”方式,初值为二进制数,,写入顺序为先低后高,CLK2为1.193182MHz,当计数初值为533H时,OUT2输出的方波大约为900Hz,经过简单的滤波之后,送至扬声器。改变1.4号计数器的计数初值就可以使扬声器发出不同频率的音响。 ROMBIOS中有个BEEP子程序,这能根据BL中组出的时间计数值控制8254定时器,产生持续时间为1个或几个0.5秒,频率为896HZ的声音,我们可以利用并修改BEEP,使其产生任一频率的声音。为此我们需要做两点修改,首先,BEEP程序只能产生896HZ的声音,我们的通用发声程序应能产生任一频率的声音。其次,BEEP产生声音的持续时间(音长)只能是0.5秒的倍数,我们希望声音的持续时间更易于调整,例如可以是10ms的倍数。 我们知道BEEP能将计数值533H送给定时器2产生896HZ的声音的,那么产生其它频率声音的时间计数值应为: 533H×896÷给定频率=123280H÷给定频率 发声程序包括3个步骤: (1)在8253中的42端口送一个控制字0B6H(10110110B),该控制字对定时器2进行初始化,使定时器2准备接收计数初值。 (2)在8253中的42H端口(Timer2)装入一个16位的计数值(533H×895/频率),以建立将要产生的声音频率。 (3)把输出端口61H的PB0、PB1两位置1,发出声音。 对于发音部分。PC机上的大多数输入/输出(I/O)都是由主板上的8255(或8255A)可编程序外围接口芯片(PPI)管理的。PPI包括3个8位寄存器,两个用于输入功能,一个用于输出功能。输入寄存器分配的I/O端口号为60H和62H,输出寄存器分配的I/O端口号为61H。由PPI输出寄存器中的0、1两位来选择扬声器的驱动方式。 连接到扬声器上的是定时器2,从上图可以看到,GATE2与端口61H的PB0相连,当PB0=1时,GATE2获得高电平,使定时器2可以在模式3(方波)下工作。定时器2的OUT2与端口61H的PB1通过一个与门与扬声器的驱动电路相连。当PB1=1时,允许OUT2的输出信号到达扬声器电路。因此,只有PB0和PB1同时为“1”时,才能驱动扬声器地声。通过以下指令实现: INAL,61H ORAL,3 OUT61H,AL 上面的指令用以打开扬声器,如要关闭扬声器时则为: ANDAL,0FCH OUT61H,AL 当从8255中采集到输入的数据时,需要确定相应的频率,所以在软件编程时要建立一个数据表: TABLEDW493,440,392,349,329,293,261 把相应的频率送到一个寄存器上,通过公式: 计数值=533H×896÷f=1234DCH÷f 算出计数值,再把算得的计数值送给8253,就可产生所要频率的方波。在把计数值送8253前,必须先把8253进行初始化: MOVAL,0B6H OUT43H,AL 使其选用通道2,工作在方式3下。 就整个电路而言,接好电路后,通过软件编程不断地采集从8255口中输入的信号,而8个开关都接在8255的A口上,只要有开关按下,就会采集到一个数据,根据这个数据与事先编好的表对应,得到一个计数值,把这个计数值送给8253的通道2,8253的通道2工作的方式3下,这样就可以产生满足频率要求的发声方波。这个方波经驱动放大就可以使扬声器发出相应的声音。所以8255在这里完成两个任务,它不仅从A口中采集到数据,而且B口的PB1和PB0两个位要控制发声。8253的主要任务就是产生所要求发声的不同频率的方波。 音符代码转换 控制音符的演奏时间,是设计音乐程序的关键问题。最直观的方法是按照按照乐谱为每一个音符规定一个演奏时间,但是利用这种方法是调试程序特别困难。特别是在遇到一首不熟悉的歌曲时,初期很难确定每一个音符的演唱时间,而调试程序的时候费时费力,效果很差,下面,我么么向读者推荐一个记号的方法,即没一个音符规定一个“单位时间”。 单位时间*N=音符的演唱时间 其中N为调试参数,一首歌只有一个调试参数。设计程序时用EQU伪指令定义调试参数,初值先行估计,调试时再修改它。 如何确定每个音符的演奏时间呢?我们知道,音符的节奏分为一拍、半拍、1/4拍、1/8拍等等。如果在一首歌曲中,音符演奏的时间最短为1/8拍,我们就规定一拍音符的单位时间为8,半拍音符的单位时间为4,