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Flash基本操作FlashFlash特点Flash动画设计原理Flash窗口组成工具栏工具栏属性与选项线条工具铅笔工具钢笔工具画笔工具椭圆工具矩形工具文本工具箭头工具套索工具部分选取工具任意变形工具填充变形工具墨水瓶工具油漆桶工具吸管工具橡皮擦工具手形工具缩放工具颜色编辑控制面板㈠控制面板㈡在FLASH中制作动画的步骤: (1)设置舞台(修改/文档) (2)绘制或导入素材 (3)制作动画 (4)调试(执行:ENTER/CTRL+ENTER)特效文字素材的制作2、造型文字制作的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成矢量图) (5)选择任意变形工具,再选择“选项区”的扭曲工具或封套工具,然后移动鼠标即可 4、彩虹文字5、彩图文字(用外部的图形填充文字)制作的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成矢量图) (5)窗口/设计面板/混色器/位图,选择一个图片 (6)单击“混色器”面板中的的缩略图,该缩略图出现在绘图工具箱的填充颜色井中 (7)选择“颜料桶工具”,单击文字6、倒影文字的制作的步骤 (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成矢量图) (5)选择文字,执行修改/转换为元件,给元件命名 (6)窗口/库,把命名的元件拖到舞台 (7)选择命名的元件,执行修改/变形/垂直翻转 (8)选择翻转后的文字,在属性面板的颜色下拉列表中选择ALPHA7、倒影彩图文字的制作的步骤(*) (1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成矢量图) (5)选择文字,执行修改/转换为元件,给元件命名 (6)窗口/库,把命名的元件拖到舞台 (7)选择命名的元件,执行修改/变形/垂直翻转 (8)选择翻转后的文字,在属性面板的颜色下拉列表中选择ALPHA (9)双击库面板中的元件 (10)文件/导入/导入到库,(选择位图导入到库) (11)拖位图到舞台,使它和文字一样大小 (12)选择位图,执行修改/分离 (13)选择“滴管工具”,单击文字 (14)删除位图 (15)单击“时间轴”面板上的“场景1”动画的制作8、闪烁文字的制作(从左到右依次显示)(1)文件/新建 (2)设置背景(修改/文档) (3)插入文字,设置:字体、字型、字号、颜色 (4)执行两次:修改/分离(将文字分离成矢量图) (5)在时间控制轴上每隔一帧插入一个关键帧(用F6,有几个字插入几个关键帧) (6)在每两个关键帧中间插入一个空白关键帧(用F7) (7)从第一个关键帧开始,把文字从左到右,显示的字不删除,不显示的字删除掉.10.闪烁文字(同时闪烁并且颜色在改变,可设置多种颜色)◇新建影片,设置背景为黑色 ◇在第1帧中输入文字,文字颜色为红色(不分离为矢量图) ◇在第5帧处插入一个关键帧 ◇在第1帧的“属性”面板的“补间”框中选择“形状” ◇选择“控制/测试影片”菜单命令 13.在FLASH下所画图的运动(必须转化为元件) (1).画图 (2).转换为元件(修改\转为元件) (3).每插入一个关键帧(F6),移动图片. (4).在每一个关键帧处执行:补间\动作14.导入的图片或输入文字的移动时间轴特效动画16.图片按一定的路线移动(蜜蜂采花)18飘落的雪花(引导层动画)(7)选择”铅笔工具”,画出路径 (8)选中引导层的第25帧,按F5插入帧 (9)单击图层1的第1帧,从库面板中拖”元件”到图层1中,并使其中心点与路径的起点对齐 (10)单击图层1的第25帧,按F6插入关键帧,选择”选择工具”,拖”雪花”并使其中心点与路径的终点对齐 (11)单击图层1的第1帧,补间/动作. 其他雪花的制作: A.单击”添加图层”按钮,添加图层 B.(6)-(11)步,层数为相应的层 注意:再不按F5键 (1)文件/新建 (2)修改/文档(设置背景颜色) (3)插入/新建元件(选图形按钮) (4)画球体 (5)单击”场景1”图标,返回到主场景 (6)选择:窗口/库,打开库面板 (7)从库面板中拖球体到舞台 (8)选择第10帧,按F6插入关键帧,并使球体下移一段距离 (9)选择第20帧,按F6插入关键帧,选择任意变形工具,使球体压扁 (10)选择第30帧,按F6插入关键帧,并使球体上移一段距离,选择任意变形工具,使球体恢复原状 (11)在每一个关键帧处执行:补间/动作 20.旋转图片或文字的制作例2旋转花瓣例3位图填充例4图形剪辑导