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Turtle对象的属性和操作的含义: Turtle.Angle【属性】获得或设置龟标的角度。Turtle.Speed【属性】龟标移动的速度。有效值为1到10。Turtle.X【属性】获得或设置龟标的X位置。Turtle.Y【属性】获得或设置龟标的Y位置。Turtle.Hide【操作】隐藏龟标。Turtle.Move【操作】移动龟标。落笔状态绘制一条线。Turtle.MoveTo【操作】将龟标移动到指定的位置。Turtle.PenDown【操作】放下笔。Turtle.PenUp【操作】抬起笔。Turtle.Show【操作】显示小海龟。Turtle.Turn【操作】转动小海龟的方向。Turtle.TurnLeft【操作】小海龟向左转90度。Turtle.TurnRight【操作】小海龟向右转90度。 GraphicsWindow对象的属性和操作的含义: BackgroundColor【属性】表示GraphicsWindow的背景色。BrushColor【属性】表示用来填充图形的刷子颜色。CanResize【属性】表示GraphicsWindow大小是否可以被用户修改。FontBold【属性】文字是否为粗体。FontItalic【属性】文字是否为斜体。FontName【属性】字体名。FontSize【属性】字号。Height【属性】图形窗口的高。LastKey【属性】上一个被按下或释放的按键。LastText【属性】上一次输入GraphicsWindow的文本。Left【属性】图形窗口的左边线与屏幕左边线的距离。MouseX【属性】鼠标相对于GraphicsWindow的x坐标。MouseY【属性】鼠标相对于GraphicsWindow的y坐标值。PenColor【属性】画笔的颜色。PenWidth【属性】画笔的宽度。Title【属性】图形窗口的标题。Top【属性】图形窗口的顶部与屏幕顶部之间的距离。Width【属性】图形窗口的宽度。Clear【操作】清空窗口。DrawBoundText【操作】绘制一条文本线。DrawEllipse【操作】绘制一个椭圆。DrawImage【操作】绘制从内存取出来的特定的图形。DrawLine【操作】绘制一条线从一点到另一点。DrawRectangle【操作】绘制一个矩形。DrawText【操作】绘制一条文本线.DrawTriangle【操作】绘制一个三角形。FillEllipse【操作】画实心椭圆。FillRectangle【操作】画实心矩形。FillTriangle【操作】画实心三角形。GetPixel【操作】获得特定x坐标和y坐标的像素点的颜色。GetRandomColor【操作】获得有效的随机颜色。Hide【操作】隐藏图形窗口。SetPixel【操作】绘制一个像素点。Show【操作】显示图形窗口。ShowMessage【操作】向用户显示一个消息框。 TextWindow对象的各种属性和操作的含义: BackgroundColor【属性】文本的背景色。CursorLeft【属性】光标的列位置。CursorTop【属性】光标的行位置。ForegroundColor【属性】文本的前景色。Left【属性】文本窗口的Left位置。Title【属性】文本窗口的Title(标题)。Top【属性】文本窗口的Top位置。Clear【操作】清除文本窗口的内容。Hide【操作】隐藏文本窗口。Pause【操作】返回前等待用户输入,显示提示。PauseIfVisible【操作】只在文本窗口打开的时候等待用户输入。PauseWithoutMessage【操作】返回前等待用户输入,不显示提示。Read【操作】读取一行文本。按下回车键后才返回文本。ReadNumber【操作】读取数值。按下回车键后才返回文本。Show【操作】显示文本窗口。Write【操作】在文本窗口中写文本或数字。再写不换行。WriteLine【操作】在文本窗口中写文本或数字。再写换行。 Shapes对象各种操作的含义: Shapes.AddEllipse在图形窗口添加一个椭圆。Shapes.AddImage在图形窗口添加一个图像(来自图形文件)。Shapes.AddLine在图形窗口添加一条线。Shapes.AddRectangle在图形窗口添加一个矩形。Shapes.AddText在图形窗口添加一句文本,文本可以移动。Shapes.AddTriangle在图形窗口添加一个三角形。Shapes.Animate按指定速度将图形移到新的位置。Shapes.GetLeft获得图形x坐标值。Shapes.GetOpacity获得图形的透明度。Shapes.GetTop获得图形y坐标值。Shapes.HideShape隐藏一个已添加的图形。Shapes.M