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基于2D模型的视线追踪算法研究综述报告 视线追踪技术是虚拟现实技术中的重要技术之一。它可以在虚拟环境中实现用户头部姿态变化对场景的实时反映,提高虚拟现实的沉浸感和真实感,使用户更容易沉浸其中,达到更好的交互效果。本文将介绍基于2D模型的视线追踪算法研究发展现状和趋势。 视线追踪技术可以分为基于3D模型和基于2D模型两种。基于3D模型的视线追踪需要建立一个完整的3D模型和用户头部的姿态信息,计算用户视线和模型的交点位置。而基于2D模型的视线追踪只需要使用一个2D投影图像,利用用户头部姿态变化来计算用户视线方向和位置。相比于基于3D模型的视线追踪,基于2D模型的视线追踪更加简便,成本更低,因此更加普遍和应用广泛。 基于2D模型的视线追踪算法主要包括模板匹配算法、特征点法和神经网络法等。其中,模板匹配算法利用预设的目标模板匹配当前画面,从而得到用户的视线位置。该算法最简单,但它对环境光照和用户头部姿态变化比较敏感,对于实时反馈和高精度要求的实时应用较为有限。 特征点法是基于图像处理的方法,通过计算特征点的位置变化来判断用户的目光方向。该方法可以利用特征点匹配算法对图像进行特征提取,然后通过计算两个图像之间的特征点位移来判断用户的视线方向。特征点法相较于模板匹配算法有着更好的鲁棒性和准确性,但在复杂环境下的计算量较大,对计算资源的要求也较高。 近年来,深度学习技术的发展,神经网络法逐渐成为基于2D模型的视线追踪算法的热门研究方向。神经网络法主要包括卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、长短时记忆网络(LSTM)等。利用神经网络模型,可以从大量数据中自主学习特征,实现面部特征的高效提取和头部姿态估计,摒弃了对预先设置特征提取算法和分类器等一系列传统方法的依赖。同时,神经网络法可以适应多种不同情况的数据,从而提高了算法的鲁棒性和泛化能力。 在基于2D模型的视线追踪算法中,深度学习技术的应用正在飞速发展。例如,Zhang等人提出了一种基于双目深度学习的视线追踪算法。该算法将两个摄像机拍摄的图像作为神经网络的输入,通过双目深度学习算法训练,实现用户头部姿态和视线方向的高效识别和跟踪。LeMeur等学者也提出了一种基于卷积神经网络的视线追踪算法,该算法通过图像处理和深度学习技术,快速而准确地计算用户节点的位置。 总之,基于2D模型的视线追踪算法的发展趋势是不断推进深度学习技术的应用,利用卷积神经网络、循环神经网络和长短时记忆网络等深度学习算法提取和学习特征,降低对环境光照和头部姿态变化的敏感性,进一步提高视线追踪算法的准确性和实时性,使其能够更好地应用于各种虚拟现实场景中。