基于OpenGL小游戏开发及实践.docx
猫巷****奕声
亲,该文档总共36页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
基于OpenGL小游戏开发及实践.docx
52015届毕业设计论文基于OpenGL的小型游戏开发及实践院、部:计算机与信息科学学院学生姓名:杜磊指导教师:方小勇职称副教授专业:计算机科学与技术班级:1103完成时间:2015-6摘要信息时代的到来使得电脑越来越普及人们对电脑游戏的需求也越来越高。游戏的界面美观性可操作性无疑是
基于OpenGL小游戏开发及实践.docx
52015届毕业设计论文基于OpenGL的小型游戏开发及实践院、部:计算机与信息科学学院学生姓名:杜磊指导教师:方小勇职称副教授专业:计算机科学与技术班级:1103完成时间:2015-6摘要信息时代的到来使得电脑越来越普及人们对电脑游戏的需求也越来越高。游戏的界面美观性可操作性无疑是
基于MFC的OpenGL应用开发理论与实践.docx
基于MFC的OpenGL应用开发理论与实践基于MFC的OpenGL应用开发理论与实践摘要:OpenGL是一种开放标准的三维图形编程接口,而MFC是Windows平台上的C++应用程序框架。本文将探讨基于MFC的OpenGL应用开发理论与实践,旨在为开发者提供指导和参考。首先,将介绍OpenGL的基本概念和原理,并说明MFC如何与OpenGL集成,实现图形渲染。然后,将详细介绍OpenGL在MFC应用中的常用功能,包括图形绘制、光照和纹理映射等。最后,本文将以一个简单的示例来演示MFC和OpenGL的应用开
基于VxWorks的OpenGL图形界面开发.docx
基于VxWorks的OpenGL图形界面开发现代计算机对图形界面的需求越来越高,因此图形界面开发的重要性也不断提升。随着技术的不断发展,操作系统也在不断升级,从最初的命令行操作,到基于图形界面的Windows、Linux系统等。另外,现代操作系统不仅需要美观的界面,还需要强大的功能和快速的响应速度。因此,基于VxWorks的OpenGL图形界面开发,越来越受到开发者的重视。在本文中,我们将详细介绍基于VxWorks的OpenGL图形界面开发的相关知识和技术。同时,我们也将讨论VxWorks操作系统的特点和
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷.docx
OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷《OpenGLES应用开发实践指南:iOS卷》基本信息原书名:LearningOpenGLESforiOS:AHands-OnGuidetoModern3DGraphicsProgramming作者:(美)ErikM.Buck译者:徐学磊丛书名:华章程序员书库出版社:机械工业出版社ISBN:9787111428671上架时间:2013-6-19出版日期:2013年6月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>移动开发>iPhone内容简介计