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基于近平面合并的三角网格简化算法 基于近平面合并的三角网格简化算法 摘要:三角网格的简化是计算机图形学中的一个重要问题,它在提高三角网格模型显示效率、减少内存占用和加快图形处理速度等方面具有重要应用。本论文研究基于近平面合并的三角网格简化算法,以实现对三角网格模型的高效简化和优化。算法通过计算网格模型的重要性度量,然后基于近平面的合并策略对三角网格进行简化,并保持简化后的模型的精度。实验结果表明,该算法可以在优化网格模型效率的同时保持模型精度,具有较好的简化效果和实用性。 关键词:简化算法;三角网格;近平面合并;重要性度量 1.引言 三角网格模型的简化是计算机图形学领域的一个重要问题,它在实际应用中具有广泛的应用价值。三角网格模型的简化可以提高模型的显示效率、减小内存占用和加快图形处理速度,对于大规模三角网格模型的实时渲染和动画制作具有重要意义。近年来,随着三维建模技术的快速发展,三角网格模型的规模越来越大,对简化算法的性能和效果提出了更高的要求。 2.相关工作 三角网格模型的简化算法主要有顶点合并、边塌陷、面塌陷和基于误差度量等。其中,基于误差度量的简化算法被广泛研究和应用。基于误差度量的简化算法通过计算网格模型上每个顶点的重要性度量,然后根据度量结果对顶点进行合并或塌陷操作。然而,传统的基于误差度量的简化算法在处理大规模三角网格模型时存在计算复杂度高、简化结果精度低的问题。 3.算法设计 本论文提出一种基于近平面合并的三角网格简化算法,通过引入近平面合并的策略,有效地减少了计算复杂度和简化结果的误差。算法的主要步骤如下: (1)构建三角网格模型:将原始的三角网格模型表示为顶点集合和三角形面集合。 (2)计算模型的重要性度量:对于每个顶点,计算其与相机视点的距离和法向量与视线夹角的乘积,作为其重要性度量。 (3)基于近平面合并的简化策略:选择重要性度量最小的顶点作为合并目标顶点,将其合并到与其相邻的顶点中,并更新相邻顶点的重要性度量。 (4)重复步骤(3)直至满足简化精度要求或顶点数达到指定数量。 4.算法实现与优化 为了提高算法的效率和简化结果的精度,本论文采用了以下优化措施: (1)使用速度优化技术:通过使用数据结构优化和空间分割技术,减少计算和存储开销,提高算法的运行效率。 (2)自适应简化精度:根据原始模型的特点和应用需求,合理选择简化精度,避免简化过程中引入过多的误差。 (3)迭代优化策略:通过多次迭代简化,可以得到更好的简化结果,并控制算法运行时间。 5.实验结果分析 本论文在不同规模的三角网格模型上进行了实验,对比了本算法与传统的基于误差度量的简化算法在简化效果和计算复杂度上的差异。 实验结果表明,本算法能够在保持较高简化精度的同时大大减小计算复杂度。在同样的简化精度下,本算法的简化结果更加满足人眼的感知要求,具有更好的图形渲染效果。 6.结论与展望 本论文研究了基于近平面合并的三角网格简化算法,通过引入近平面合并的策略,有效地减少了计算复杂度和简化结果的误差。实验结果表明,该算法在减小三角网格模型的数据量、提高图形处理效率和保持模型精度等方面具有较好的效果和应用前景。未来的工作可以进一步研究算法的优化和推广应用,探索更多的应用场景和算法改进方法。 参考文献: [1]GarlandM,HeckbertPS.SurfaceSimplificationUsingQuadricErrorMetrics[J].ACMTransactionsonGraphics,1997,21(3):209-229. [2]RossignacJ,BorrelPM.Multi-Error-ControlledSimplificationofPoint-SampledSurfaces[J].SymposiumonSolidModelingandApplications,2001:33-46. [3]ShiueLJ,ChenCM,PengPH.ASimplificationAlgorithmforPolygonalSurfacesBasedonConstantErrorPropagation[J].Computer-AidedDesign,2009,41(6):429-438. [4]LuoJ,LiP,TangW.Edge-contractedpolygonalsimplificationbasedonimprovedHausdorfferror[J].InternationalJournalofAdvancedRoboticSystems,2019,16(2):172988141982780. [5]SunX,LiZ,YangB,etal.EdgeandTexturePreservedSimplificationfor3DUrbanMode