基于树型结构网格矢量量化的点云渲染算法.docx
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基于树型结构网格矢量量化的点云渲染算法.docx
基于树型结构网格矢量量化的点云渲染算法基于树型结构网格矢量量化的点云渲染算法摘要:点云渲染是计算机图形学中一项重要的技术,用于将点云数据转化为图像。现有的点云渲染算法主要是基于光栅化的方法,但在处理大规模点云数据时,这种方法会面临计算复杂度高和内存消耗大等问题。本文提出一种基于树型结构网格矢量量化的点云渲染算法,通过对点云数据的压缩和存储,实现了对大规模点云数据的高效渲染。关键词:点云渲染,树型结构,网格矢量量化1.引言点云数据是由大量的三维坐标点组成的,常见于三维激光扫描、计算机视觉和虚拟现实等领域。点
基于树型结构网格矢量量化的点云渲染方法、系统及装置.pdf
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基于特征曲线的图像矢量化编辑与渲染系统.docx
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基于角度约束空间殖民算法的树点云几何结构重建方法.docx
基于角度约束空间殖民算法的树点云几何结构重建方法基于角度约束空间殖民算法的树点云几何结构重建方法摘要:在现实世界中,树木作为自然界中最常见的植物之一,具有重要的生态和经济价值。准确地重建树木的几何结构对于环境监测、生态研究和城市规划等领域具有重要意义。本文基于角度约束空间殖民算法提出了一种树点云几何结构重建方法。该方法通过利用激光扫描获取的树木点云数据,通过角度约束将点云数据分割成不同的组,然后利用空间殖民算法进行树木几何结构重建。实验结果表明,该方法能够有效地重建出树木的几何结构,并且具有较高的准确性和