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Java重写(Override)与重载(Overload) 重写(Override) 重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写!返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写! 重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。 在面向对象原则里,重写意味着可以重写任何现有方法。实例如下: classAnimal{ publicvoidmove(){ System.out.println("动物可以移动"); } } classDogextendsAnimal{ publicvoidmove(){ System.out.println("狗可以跑和走"); } } publicclassTestDog{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Animala=newAnimal();//Animal对象 Animalb=newDog();//Dog对象 a.move();//执行Animal类的方法 b.move();//执行Dog类的方法 } } 以上实例编译运行结果如下: 动物可以移动 狗可以跑和走 在上面的例子中可以看到,尽管b属于Animal类型,但是它运行的是Dog类的move方法。 这是由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型。 然而在运行时,Java虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法。 因此在上面的例子中,之所以能编译成功,是因为Animal类中存在move方法,然而运行时,运行的是特定对象的方法。 思考以下例子: classAnimal{ publicvoidmove(){ System.out.println("动物可以移动"); } } classDogextendsAnimal{ publicvoidmove(){ System.out.println("狗可以跑和走"); } publicvoidbark(){ System.out.println("狗可以吠叫"); } } publicclassTestDog{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Animala=newAnimal();//Animal对象 Animalb=newDog();//Dog对象 a.move();//执行Animal类的方法 b.move();//执行Dog类的方法 b.bark(); } } 以上实例编译运行结果如下: TestDog.java:30:cannotfindsymbol symbol:methodbark() location:classAnimal b.bark(); ^ 该程序将抛出一个编译错误,因为b的引用类型Animal没有bark方法。 方法的重写规则 参数列表必须完全与被重写方法的相同; 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同; 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。 父类的成员方法只能被它的子类重写。 声明为final的方法不能被重写。 声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。 子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。 构造方法不能被重写。 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。 Super关键字的使用 当需要在子类中调用父类的被重写方法时,要使用super关键字。 classAnimal{ publicvoidmove(){ System.out.println("动物可以移动"); } } classDogextendsAnimal{ publicvoidmove(){ super.move();//应用super类的方法 System.out.println("狗可以跑和走"); } } publicclassTestDog{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ Animalb=newDog();//Dog对象 b.move();//执行Dog类的方法 } } 以上实例编译运行结果如下: 动物可以移动 狗可以跑和走 重载(Overload) 重载(overloading)是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返