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这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。 Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include<vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: usingstd::vector;vector<int>vInts; 或者连在一起,使用全名:std::vector<int>vInts; 建议使用全局的命名域方式:usingnamespacestd; 在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。 Vector成员函数 函数表述 c.assign(beg,end)、c.assign(n,elem),将[beg;end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at(idx)传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。 c.begin()传回迭代器重的可一个数据。 c.capacity()返回容器中数据个数。 c.clear()移除容器中所有数据。 c.empty()判断容器是否为空。 c.end()指向迭代器中的最后一个数据地址。 c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。 c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。 c.front()传回第一个数据。 get_allocator使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem)在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。 c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 c.max_size()返回容器中最大数据的数量。 c.pop_back()删除最后一个数据。 c.push_back(elem)在尾部加入一个数据。 c.rbegin()传回一个逆向队列的第一个数据。 c.rend()传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 c.resize(num)重新指定队列的长度。 c.reserve()保留适当的容量。 c.size()返回容器中实际数据的个数。 c1.swap(c2)swap(c1,c2)将c1和c2元素互换。同上操作。 vector<Elem>c创建一个空的vector。 vector<Elem>c1(c2)复制一个vector。 vector<Elem>c(n)创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。 vector<Elem>c(n,elem)创建一个含有n个elem拷贝的vector。 vector<Elem>c(beg,end)创建一个以[beg;end)区间的vector。 c.~vector<Elem>()销毁所有数据,释放内存。 Vector操作 函数描述 operator[]返回容器中指定位置的一个引用。 创建一个vector vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。 创建一个Widget类型的空的vector对象:vector<Widget>vWidgets; 创建一个包含500个Widget类型数据的vector:vector<Widget>vWidgets(500); 创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0: vector<Widget>vWidgets(500,Widget(0)); 创建一个Widget的拷贝:vector<Widget>vWidgetsFromAnother(vWidgets); 向vector添加一个数据 vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector<Widget>中添加10个数据,需要如下编写代码: for(inti=0;i<10;i++) vW