

教案-山东-2013_山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《认识Flash MX》教案1.rar
努力****骞北
在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便
相关资料
教案-山东-2013_山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《认识Flash MX》教案1.rar
2《认识FlashMX》教案1[教学过程设计]:一、教学目标1、知识目标:认识FlashMX操作界面;掌握时间轴、帧、关键帧的概念。2、技能目标:学会启动FlashMX;学会用铅笔、椭圆等工具绘图;熟练掌握有关帧的操作。3、情感、态度与价值观目标:培养学生学习动画的兴趣;提高对动画的审美能力。二、教学重难点重点:学会使用铅笔、椭圆工具。难点:熟练掌握有关帧的操作。三、学法指导任务驱动下的教师讲解与小组合作学习四、教学过程设计1、情境创设、激发兴趣通过欣赏flash
教案-山东-2013_山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《认识Flash MX》教案2.rar
3《认识FlashMX》教案2一、教学目标知识目标:认识FlashMX操作界面,掌握时间轴、帧、关键帧的概念。技能目标:学会启动FlashMX;学会用铅笔、椭圆等工具绘制简单的图形;熟练掌握有关帧的操作。情感、态度与价值观目标:培养学生学习动画的兴趣,提高对动画的审美能力。二、重点、难点:重点:有关帧的操作及铅笔、椭圆等工具的使用。难点:有关帧的操作。三、教学过程1、情境创设,激发兴趣大家都喜欢看动画片吗?都喜欢看哪些动画片?生回答:《喜洋洋与灰太狼》、《海绵宝
山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《认识Flash MX》教案1.doc
《认识FlashMX》教案1[教学过程设计]:一、教学目标1、知识目标:认识FlashMX操作界面;掌握时间轴、帧、关键帧的概念。2、技能目标:学会启动FlashMX;学会用铅笔、椭圆等工具绘图;熟练掌握有关帧的操作。3、情感、态度与价值观目标:培养学生学习动画的兴趣;提高对动画的审美能力。二、教学重难点重点:学会使用铅笔、椭圆工具。难点:熟练掌握有关帧的操作。三、学法指导任务驱动下的教师讲解与小组合作学习四、教学过程设计1、情境创设、激发兴趣通过欣赏flash动画《春》、《小小格斗》引起学生兴趣,激发创
山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《认识Flash MX》教案1.doc
《认识FlashMX》教案1[教学过程设计]:一、教学目标1、知识目标:认识FlashMX操作界面;掌握时间轴、帧、关键帧的概念。2、技能目标:学会启动FlashMX;学会用铅笔、椭圆等工具绘图;熟练掌握有关帧的操作。3、情感、态度与价值观目标:培养学生学习动画的兴趣;提高对动画的审美能力。二、教学重难点重点:学会使用铅笔、椭圆工具。难点:熟练掌握有关帧的操作。三、学法指导任务驱动下的教师讲解与小组合作学习四、教学过程设计1、情境创设、激发兴趣通过欣赏flash动画《春》、《小小格斗》引起学生兴趣
山东省郯城县郯城街道初级中学初中信息技术《认识Flash MX》教案1.doc
《认识FlashMX》教案1[教学过程设计]:一、教学目标1、知识目标:认识FlashMX操作界面;掌握时间轴、帧、关键帧的概念。2、技能目标:学会启动FlashMX;学会用铅笔、椭圆等工具绘图;熟练掌握有关帧的操作。3、情感、态度与价值观目标:培养学生学习动画的兴趣;提高对动画的审美能力。二、教学重难点重点:学会使用铅笔、椭圆工具。难点:熟练掌握有关帧的操作。三、学法指导任务驱动下的教师讲解与小组合作学习四、教学过程设计1、情境创设、激发兴趣通过欣赏flash动画《春》、《小小格斗》引起学生兴趣