预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/5
2/5
3/5
4/5
5/5

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于Kinect的运动人体检测技术研究 摘要 运动人体姿态检测技术被广泛应用于游戏、医疗、体育等领域。本文基于Kinect传感器,探究运动人体姿态检测技术的原理、方法和应用。首先介绍Kinect传感器的组成结构和原理,然后详细介绍了运动人体姿态检测的技术原理和检测流程,并介绍了基于Kinect的运动人体姿态检测系统的实现。最后探讨了该技术在游戏、医疗、体育等领域的应用。 关键词:Kinect,运动人体姿态检测,原理,方法,应用 Abstract Motionhumanbodyposturedetectiontechnologyiswidelyusedingames,medical,sportsandotherfields.ThispaperisbasedontheKinectsensor,exploringtheprinciples,methodsandapplicationsofthemotionhumanbodyposturedetectiontechnology.Firstly,thestructureandprinciplesoftheKinectsensorareintroduced,andthenthetechnicalprinciplesanddetectionprocessofmotionhumanbodyposturedetectionaredescribedindetail,andtheimplementationofthemotionhumanbodyposturedetectionsystembasedonKinectisintroduced.Finally,theapplicationofthistechnologyingames,medical,sportsandotherfieldsisdiscussed. Keywords:Kinect,motionhumanbodyposturedetection,principle,method,application 1.引言 运动人体姿态检测技术在游戏、医疗、体育等领域有着广泛的应用。传统的姿态检测技术需要使用传感器和计算机进行数据的采集和处理,而基于Kinect的运动人体姿态检测技术可以通过Kinect传感器一步实现采集、处理和分析。Kinect是一种由微软开发的运动感应设备,可以实时捕捉人体的骨骼运动状态和姿态,可以被广泛应用于游戏、虚拟现实、生物医学等领域(Renetal.2012)。 本文将首先介绍Kinect传感器的组成结构和原理,然后详细介绍基于Kinect的运动人体姿态检测的技术原理和检测流程,并介绍基于Kinect的运动人体姿态检测系统的实现。最后探讨该技术在游戏、医疗、体育等领域的应用。 2.Kinect传感器的组成结构和原理 Kinect传感器是一种使用深度摄像头和红外线线激光投影技术获得人体运动状态和姿态的设备(Sunetal.2013)。Kinect传感器包括红外线摄像头、RGB彩色摄像头、麦克风和SkeletalTracker(骨骼追踪)等主要部件。 红外线摄像头可以实时捕捉人体运动时发出的红外线,进而获得人体的深度信息。RGB彩色摄像头可以捕捉不同颜色的图像,以便人体的识别和姿态分析。麦克风可以捕捉人类的声音和语音信息,用于语音控制和交互操作。SkeletalTracker是一个内置在Kinect硬件中的软件算法,可以获取人体的关节点信息,如头部、颈部、肩部、手臂、腰部、腿部和脚部等。 图1Kinnect传感器基本结构图 Kinect传感器的原理是通过混合使用时间飞行(ToF)摄像头和红外线线激光投影技术来测量深度和图像信息(Hiranoetal.2012)。ToF摄像头发送一个脉冲光束,通过测量发射和返回光的时间来计算距离。但是,ToF摄像头的距离精度有限,适用于相对近距离的测量。为了获得更高精度的深度信息,深度摄像头使用红外线激光投影技术。红外线激光光束可以投影在目标表面上,深度摄像头可以测量激光传回的深度信息。通过ToF摄像头和红外线激光投影技术的结合,Kinect可以实现高精度和高速度的深度图像捕获。 3.运动人体姿态检测技术原理和检测流程 基于Kinect的运动人体姿态检测技术可以实时检测人体的姿态和骨骼运动状态,可以用于游戏、体育训练、医学康复等不同领域。在基于Kinect的运动人体姿态检测技术中,姿态检测的过程需要经过如下三个步骤:预处理、数据分割和姿态分析。 图2姿态检测流程图 3.1预处理 预处理包括深度帧的获取、深度数据的过滤和平滑处理等操作。深度帧是通过Kinect传感器捕获的一组3D深度图像。在预处理过程中,需要对深度数据进行一些预处理,以减少噪声和其他干扰因素的影响。 3.2数据分割 数据分割是将采集