基于混合曲面造型的CAD模型修复、特征简化与网格生成算法.docx
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基于混合曲面造型的CAD模型修复、特征简化与网格生成算法摘要:混合曲面造型在现代CAD(计算机辅助设计)中得到广泛应用,但现有的模型可能存在一些缺陷,如曲面缺损或复杂构件等。针对这些问题,本论文提出了一种基于混合曲面造型的CAD模型修复、特征简化与网格生成算法。具体地,我们使用T-spline曲面来代替传统的NURBS曲面,以更好地支持模型修复和特征简化。我们提出了一种自适应曲面重建算法,可以在任何网格分辨率下进行CAD模型修复,并使用孔填充算法和纹理映射算法来修复曲面缺损。此外,在网格生成阶段,采用了一
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基于TIN模型的网格简化算法基于TIN模型的网格简化算法摘要网格模型在计算机图形学、计算机辅助设计、虚拟现实等领域有着广泛应用,但大规模网格模型的处理和显示受到了计算复杂度和存储空间限制,网格简化是减少网格数据量的有效方式之一。本文主要介绍基于TIN(三角剖分)模型的网格简化算法,其基本思想是通过控制模型的三角剖分来达到网格简化的目的。算法实现过程中,需要考虑到剖分误差、顶点优化、拓扑关系等多个因素,最终实现了以保持网格模型质量为前提的网格简化。关键词:网格模型、TIN模型、网格简化1.前言随着计算机图形
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基于气泡模型的自由曲面网格生成和调控基于气泡模型的自由曲面网格生成和调控摘要在计算机图形学领域,曲面网格是一个重要的概念,对于模型的建立和表现至关重要。本文提出了一种基于气泡模型的自由曲面网格生成和调控方法。通过对气泡之间的力学关系进行建模,可以生成符合要求的曲面网格。同时,可以通过调节气泡尺寸和位置,对曲面网格进行各种形变和调控,使其更贴切于实际应用需求。实验结果表明,本文提出的方法可以有效地生成高质量的曲面网格,并具有较强的鲁棒性和实用性。关键词:计算机图形学,曲面网格,气泡模型,自由曲面,形变调控A
基于改进波前法的曲面网格生成算法.docx
基于改进波前法的曲面网格生成算法一、引言曲面网格生成是计算机图形学中一个重要的研究领域,其主要任务是通过从几何形状中提取表面描述信息来生成网格模型。曲面网格生成算法的质量以及效率对于多个应用领域非常关键,如科学计算、虚拟现实、三维建模等。目前,曲面网格生成方法可以分为两类:基于变形的方法和基于拓扑结构的方法。基于变形的方法通常是离线的,主要基于边、顶点或面的变形,需要知道目标网格的几何形态,而基于拓扑结构就托管在光栅化管线之内,是interative渲染的一部分。这种方法不需要知道目标物体的表面形态,但是