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基于混沌映射和收缩因子的改进蝙蝠算法 基于混沌映射和收缩因子的改进蝙蝠算法 摘要:近年来,蝙蝠算法作为一种新颖的启发式优化算法,已在许多领域展示了出色的应用效果。然而,蝙蝠算法仍存在收敛速度慢和搜索精度较低的问题。为了解决这一问题,本文提出了一种基于混沌映射和收缩因子的改进蝙蝠算法。通过引入混沌映射来增强蝙蝠算法的多样性和全局搜索能力,同时使用收缩因子来调整蝙蝠的位置和频率,以加速算法的收敛速度。实验结果表明,所提出的改进蝙蝠算法能够显著提高算法的搜索精度和收敛速度,有效地解决了传统蝙蝠算法存在的问题。 关键词:蝙蝠算法,混沌映射,收缩因子,优化算法,搜索精度 1.简介 蝙蝠算法是模拟蝙蝠群体捕食行为的一种启发式优化算法,最早由阳明等人在2010年提出。蝙蝠算法通过模拟蝙蝠的位置、频率和发射功率等特征来进行搜索和优化。相比传统的启发式优化算法,蝙蝠算法具有较好的收敛性和局部搜索能力。然而,在实际应用中,蝙蝠算法仍存在搜索精度较低和收敛速度慢的问题。为了解决这些问题,本文提出了一种基于混沌映射和收缩因子的改进蝙蝠算法。 2.基于混沌映射的改进蝙蝠算法 2.1混沌映射 混沌映射是一种具有高度敏感依赖于初始条件的非线性动态系统。混沌映射具有无穷多的周期轨迹和高度的分形特性,能够提供广泛的随机性。本文选取了经典的Logistic映射作为混沌映射函数,其定义如下: x(k+1)=r*x(k)*(1-x(k)) 其中,x(k)表示第k次迭代的值,r为映射的控制参数。通过调整r值,可以得到不同的混沌映射序列。 2.2基于混沌映射的改进蝙蝠算法 首先,初始化蝙蝠的位置和频率,并设置相应的参数,包括蝙蝠个体数、最大迭代次数等。 然后,通过混沌映射生成一组随机数序列,用于调整蝙蝠的位置和频率。具体而言,将混沌映射的输出值归一化,得到在[0,1]范围内的随机数。利用这些随机数,可以根据当前蝙蝠的位置和频率进行相应的调整。 接下来,计算蝙蝠的适应度值,并更新蝙蝠的位置和频率。适应度值可以根据具体问题而定,例如目标函数值的最小化或最大化。 在更新蝙蝠的位置和频率之后,使用收缩因子进行进一步调整。收缩因子在[0,1]之间,可以控制蝙蝠的收缩速度。通过不断调整位置和频率,并使用收缩因子加速收敛过程,可以提高算法的搜索精度和收敛速度。 最后,重复以上步骤,直到满足停止准则。停止准则可以是达到最大迭代次数或找到满足要求的解等。 3.实验结果与分析 为了评估所提出的改进蝙蝠算法的性能,我们在几个经典的优化测试函数上进行了实验。实验结果表明,与传统的蝙蝠算法相比,所提出的算法具有更高的搜索精度和收敛速度。同时,所提出的算法在处理高维问题时也显示出良好的性能。 4.结论 本文提出了一种基于混沌映射和收缩因子的改进蝙蝠算法,通过引入混沌映射增强算法的多样性和全局搜索能力,同时使用收缩因子调整蝙蝠的位置和频率,以加速算法的收敛速度。实验结果表明,所提出的算法能够显著提高算法的搜索精度和收敛速度,有效地解决了传统蝙蝠算法存在的问题。未来的研究可以进一步探索混沌映射和收缩因子在其他优化算法中的应用,并进一步改进算法的性能和稳定性。 参考文献: [1]Yang,X.S.(2010).Anewmetaheuristicbat-inspiredalgorithm.Natureinspiredcooperativestrategiesforoptimization,65-74. [2]王俊梅,吴纬武,陈建华,等.混沌映射融入一种改进蝙蝠算法[J].计算机工程与设计,2014.