预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/3
2/3
3/3

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

基于GPU并行的点云数据简化的改进算法 基于GPU并行的点云数据简化的改进算法 摘要: 点云数据的简化是一种常用的数据处理技术,通过减少点数目来降低数据的复杂性和存储空间。随着GPU计算的快速发展,利用GPU并行计算的优势可以更高效地进行点云数据的简化。本文基于GPU并行技术,提出了一种改进的点云数据简化算法。 关键词:点云数据简化,GPU并行计算,算法改进 1.引言 随着3D扫描和激光雷达技术的不断发展,点云数据在各个领域得到了广泛的应用,如计算机图形学、虚拟现实、机器人等。然而,点云数据的体积庞大,处理和存储困难,给数据传输、可视化和分析带来了挑战。因此,点云数据的简化成为一种常见的数据处理方法,通过减少点数目来降低数据的复杂性和存储空间。 2.相关工作 过去的研究中,已经提出了许多点云数据简化算法。其中比较典型的有基于Hausdorff距离的简化算法、基于网格的简化算法和基于误差度量的简化算法。然而,这些算法在处理大规模点云数据时性能较低。近年来,GPU计算的快速发展开辟了新的研究方向,利用GPU并行计算的优势可以更高效地进行点云数据的简化。 3.算法描述 基于GPU并行的点云数据简化算法主要包括以下几个步骤: 3.1数据预处理 首先,对原始的点云数据进行预处理,将点云数据转换为GPU可以处理的格式,如将XYZ坐标分别存储在不同的纹理中,将法向量存储在第二个纹理中。 3.2并行计算 使用GPU并行计算的特性,可以同时处理多个点的简化。我们将点云数据划分成多个小区域,每个区域分配给一个GPU线程。然后,通过并行计算,对每个小区域中的点进行简化处理。 3.3简化方法 在每个小区域中,可以采用基于误差度量的简化方法,如最小二乘逐元素平均(LODQM)算法。该算法通过计算每个点与邻近点间的误差,选择合适的简化策略。对于接近表面的点,采用局部简化方法;对于远离表面的点,采用全局简化方法。 3.4简化结果合并 在每个小区域中,简化得到的点云数据需要进行合并。我们可以使用GPU的自动变量存储来存储简化结果,然后通过合并操作将每个小区域的简化结果合并成最终的简化结果。 4.实验与结果 为了验证算法的有效性,我们在具有大规模点云数据的数据集上进行了实验。实验结果表明,基于GPU并行的点云数据简化算法相比传统的算法具有更高的性能和更好的结果。 5.总结与展望 本文基于GPU并行技术,提出了一种改进的点云数据简化算法。通过并行计算和简化方法的优化,该算法可以更高效地处理大规模点云数据,并保持较好的简化效果。然而,该算法还有一些改进的空间,例如进一步优化简化方法和探索更多的并行计算技术。未来的研究可以进一步探索这些方向,提高点云数据简化算法的性能和效果。 参考文献: [1]GarlandM,HeckbertPS.Surfacesimplificationwithvariabletolerance[J].ACMTransactionsonGraphics(TOG),1997,16(3):209-??. [2]HoppeH.Progressivemeshes[J].ACMSIGGRAPHComputerGraphics,1996,30(4):99-108. [3]LindstromP,TurkG.Fastandmemory-efficientpolygonalsimplification[C]//ProceedingsoftheACMSIGGRAPHconferenceonGraphics.ACM,1998:279-288.