《管理学导论》课堂体验式教学实践探析——以“学习通”软件为例.docx
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《管理学导论》课堂体验式教学实践探析——以“学习通”软件为例《管理学导论》课堂体验式教学实践探析——以“学习通”软件为例摘要:随着信息技术的发展,教育领域也逐渐开始探索利用新的技术手段来改善课堂教学的效果。本文以《管理学导论》课程为例,探析了在课堂教学中如何利用“学习通”软件进行体验式教学实践,从而提高学生的学习效果和参与度。通过对课程的设计、教学过程和效果的分析,论文提出了一些可行的建议,以期对今后的教育教学改革和管理学课程的教学实践具有一定的借鉴意义。关键词:管理学导论;课堂体验式教学;学习通软件;学
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“做中学”在小学信息技术课堂的实践探析——以Scratch软件教学为例随着信息技术的不断发展,小学信息技术课程也逐渐被重视。信息技术作为一门新兴学科,在小学课程中以“做中学”为主要教学方法,采用创新、互动、实践的教学模式,让学生通过动手实践的方式学习和掌握知识。本文以Scratch软件为例,探讨小学信息技术课堂中“做中学”的实践方式。Scratch是一款免费开源的编程软件,它提供了一个可供孩子们学习编程的交互式环境。使用Scratch进行教学可以帮助孩子们了解编程的基本概念和编写程序的基本技能。通过创造自
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