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场景一、场景设计 影视动画场景设计就是指动画影片中除人物角色造型以外的一切物的造型设计。 影视动画场景设计对镜头画面的形成有决定意义。场景空间制约镜头画面角度,必须根据场景空间的特征安排镜头画面的角度,说简单一点,影片镜头所表现的始终是场景空间中的人物和故事,而且镜头往往首先展示出来的就是场景的面貌。这在许多影片中很常见。例如在一场戏的开始,第一的镜头往往是一个场景全貌的空镜头,交代故事发生的时间地点。 场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。一方面要艺术创作,一方面要通过绘画手段进行绘制。 动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所,社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务。 动画片的场景是展开剧情,刻画人物的特定空间环境。影片的环境化分为数量不等的单元场景进行绘制,设计师在影片总体空间造型的统一构思下对每个单元场景进行设计。 场景一般分为内景、外景和内外结合景。 场景设计要完成的常规设计图包括:场景效果图(或称气氛图),场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图。需要的话可制作场景模型。动画片的场景是展开剧情,刻画人物的特定空间环境。影片的环境化分为数量不等的单元场景进行绘制,设计师在影片总体空间造型的统一构思下对每个单元场景进行设计。 场景一般分为内景、外景和内外结合景。 场景设计要完成的常规设计图包括:场景效果图(或称气氛图),场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图。需要的话可制作场景模型。二、场景在动画影片中的功能 场景交代时空关系 (1)物质空间 物质空间指人物生存和活动的空间,是由天然的、人造的景和物构成具象的可视的环境形象。是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。由于与情节结构和叙事内容紧密联系,也可以称之为叙事空间。 它应符合剧情内容,体现时代特征、事件性质和特点,体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、名族文化特点、人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好),交代故事发生、发展地点和时间,引发矛盾冲突、导向结局。升华称为社会空间、心理空间的载体。 大家应该也有点累了,稍作休息二、场景在动画影片中的功能 场景交代时空关系 (1)物质空间 物质空间指人物生存和活动的空间,是由天然的、人造的景和物构成具象的可视的环境形象。是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。由于与情节结构和叙事内容紧密联系,也可以称之为叙事空间。 它应符合剧情内容,体现时代特征、事件性质和特点,体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、名族文化特点、人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好),交代故事发生、发展地点和时间,引发矛盾冲突、导向结局。升华称为社会空间、心理空间的载体。 二、场景在动画影片中的功能 1.场景交代时空关系 (1)物质空间 物质空间指人物生存和活动的空间,是由天然的、人造的景和物构成具象的可视的环境形象。是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。由于与情节结构和叙事内容紧密联系,也可以称之为叙事空间。 它应符合剧情内容,体现时代特征、事件性质和特点,体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、名族文化特点、人物生存氛围(职业、身份、年龄、性格、爱好),交代故事发生、发展地点和时间,引发矛盾冲突、导向结局。升华称为社会空间、心理空间的载体。 (2)社会空间 物质空间中的很多局部造型因素构成情调,氛围的结果,通过观众的联想,主动构造出了另一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境界之中。 故事片《霸王别姬》的开场镜头,导演采用了一个长镜头的处理方式。观众通过字幕可以了解到故事发生的时间、地点和时代背景外,但如果没有字幕,观众也完全可以通过画面中的内容。在北京上的汉白玉牌楼、交叉悬挂的五色旗,路两边小商贩的招幌,人物穿着的厚重的棉袍等等,都是场景传达出的背景、冬季、北洋政府等特定的信息。最有意思的是,导演在处理这一段场景空间的时候,除了仅有的一点在远景的牌 楼式建筑场景外,其他的 环境空间都是用群众演员 组成的天桥集市场面完成 的。周围的这些群众演员 在这个场景中已经不是“人 物”,而是场景物质空间中 重要的造型符号,影片的 社会空间被准确传达出来, 这也是导演在处理这段场景空间的独到精妙之处。 2、营造情绪氛围 例如:在动画片《魔女宅急便》,小魔女骑着扫把来到一个陌生的海边小城,被一个食品老板娘收留,在度过了忐忑不安的一夜后,小魔女清晨起床上厕所,她打开阁楼的门,下楼梯,拐弯斜向穿过小院,开门进厕所。当她再开门出来时听到旁边的响动,