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一种基于改进的空洞填充算法的新DIBR方法 基于改进的空洞填充算法的新DIBR方法 摘要:深度图像基于视差图像的重建(DIBR)技术在三维视频和虚拟现实领域中具有广泛的应用。然而,在DIBR中常常会产生空洞,因此需要一种高效的空洞填充算法。本文提出了一种基于改进的空洞填充算法的新DIBR方法,该方法在空洞填充中利用了颜色和纹理信息,并引入了边缘保护和空间一致性约束,提高了填充效果和图像质量。实验证明,该方法在填充效果和运算速度方面取得了显著的改进。 1.引言 深度图像基于视差图像的重建(DIBR)技术是一种用于生成三维视频和虚拟现实的关键技术。通过从视差图像中获得深度信息,可以将二维视频转换为三维视频,增强用户的观看体验。然而,在DIBR中,由于视差图像的不完整性、深度图像的噪声等原因,通常会产生空洞,对图像重建和生成效果产生不利影响。 2.相关工作 在过去的几十年里,有许多研究关于如何填充DIBR中的空洞,其中包括了基于纹理合成、基于深度信息的空洞填充等方法。然而,这些方法在一定程度上存在空洞边缘的模糊、纹理失真和填充效率低下等问题。 3.算法细节 为了解决上述问题,本文提出了一种基于改进的空洞填充算法的新DIBR方法。该方法主要包括以下几个步骤: 3.1提取颜色和纹理信息 首先,从未填充的深度图像中提取颜色和纹理信息。为了减少计算量和保持图像的准确性,我们采用了基于块的颜色和纹理提取方法。 3.2边缘保护 为了避免空洞填充后的图像边缘模糊,我们引入了边缘保护机制。具体来说,我们通过在填充过程中考虑边缘信息,使得填充的颜色和纹理与周围像素更加一致,从而达到边缘保护的效果。 3.3空间一致性约束 为了提高填充效果和图像质量,我们还引入了空间一致性约束。通过在填充过程中考虑空间上像素的相似性,使得填充的像素与周围像素的相似度更高,从而提高了填充效果。 4.实验结果与分析 我们在多个数据集上进行了实验,评估了我们的方法在填充效果和运算速度方面的表现。实验结果表明,我们的方法相比于其他方法具有更好的填充效果和更高的运算速度。 5.结论 本文提出了一种基于改进的空洞填充算法的新DIBR方法,通过利用颜色和纹理信息,并引入边缘保护和空间一致性约束,提高了填充效果和图像质量。实验结果证明了该方法的有效性和优越性。在未来的研究中,我们将进一步优化算法,提高填充效果和运算速度,并将该方法应用到更广泛的领域中。 参考文献: [1]Zhang,Y.,Jia,Y.,&Yang,S.(2018).Depthmapholefillingalgorithmbasedonimprovedcolorimagecompletion.JournalofMultimediaToolsandApplications,77(2),1967-1982. [2]Liu,Y.,Xue,Y.,&Ding,X.(2017).Depthmapholefillingbasedontexturesynthesisandedgeconstraint.InICASSP2017-2017IEEEInternationalConferenceonAcoustics,SpeechandSignalProcessing(ICASSP)(pp.1612-1616).IEEE.