我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例.docx
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我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例我国电子竞技赛事的传播研究——以《英雄联盟》赛事为例摘要:电子竞技作为一项崭新的体育竞技项目,近年来在全球范围内得到了广泛的关注与发展。《英雄联盟》作为其中最具代表性的游戏之一,其赛事也成为我国电子竞技发展的重要组成部分。本文以《英雄联盟》赛事为例,通过文献分析和实证研究的方法,探讨了我国电子竞技赛事的传播特点和传播效果。研究发现,我国电子竞技赛事传播主要通过新媒体平台和传统媒体渠道进行,传播效果受到社交媒体互动和球迷参与的影响。同时,电子竞技赛事传播还
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