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第4章地址解析 IP地址又称为逻辑地址。建立逻辑地址与物理地址之间映射的方法通常有两种: 静态映射主要采用地址映射表格来实现逻辑地址与物理地址之间的映射。 不足:地址映射表一般由人工方式建立和维护,不能适应物理地址和逻辑地址频繁变化的网络和规模庞大的网络。 动态映射是在需要获得地址映射关系时利用网络通信协议直接从其他主机上获得映射信息。因特网采用了动态映射的方法进行地址映射。 逻辑地址与物理地址之间的映射称为地址解析(Addressresolution)。地址解析包括两个方面的内容: 从IP地址到物理地址的映射 从物理地址到IP地址的映射 TCP/IP用两个协议来实现这两种映射: 地址解析协议(ARP)用于从IP地址到物理地址的映射 反向地址解析协议(RARP)用于从物理地址到IP地址的映射。介绍: 地址解析协议和反向地址解析协议的工作原理和方法,并给出两者的报文格式及封装方法。第4章地址解析4.1地址解析协议(ARP)IP层发送IP数据报时通常将产生以下事件: (1)IP调用ARP,请求IP地址为IB的目的主机B的物理地址PB。 (2)ARP创建一个ARP请求帧,请求IP地址IB对应的物理地址。ARP请求帧的数据部分将包括如下信息: 请求主机的物理地址PA 请求主机的IP地址IA 目的主机的IP地址IB(3)主机A在本地网络中广播ARP请求帧,请求帧的目的地址为(物理地址)广播地址(全“1”)。如图4-2所示。(4)该网络中的所有主机都能接收ARP请求帧,并将该帧中的目的主机IP地址IB和自己的IP地址进行比较。其地址与IB不匹配的主机,将忽略这个帧。 (5)如果主机发现请求中的目的主机IP地址IB与自己的IP地址相同,就产生一个包含其物理地址PB的ARP应答帧。 (6)ARP应答帧直接发回给发送ARP请求的主机A。ARP应答帧的数据部分包含以下信息: 应答主机的物理地址PB; 应答主机的IP地址IB; 请求主机的物理地址PA; 请求主机的IP地址IAARP应答帧的发送如图所示。(7)利用从应答帧中得到的目的主机的物理地址PB完成IP数据报的帧封装,并将该帧发送给主机B。这里需要注意两点: <1>ARP请求帧在网络中是以广播方式发送的,ARP应答帧是以单播方式发送的。 <2>目的主机必须与源主机位于同一网络。由于ARP采用的是物理网络中的广播,IP路由器不会对该广播帧进行转发,因而不能用ARP确定远程网络中主机的物理地址,而且也没有必要知道远程主机的物理地址。如果目的主机位于远程网络,IP会将数据报先发送给路由器,然后由路由器进行转发。这种情况下,IP只需要利用ARP确定路由器的物理地址即可。4.1.2ARP高速缓存 问题:如果每次在发送IP数据报前都重复上面的过程,势必会带来较大的开销。广播ARP请求不仅要耗费带宽,而且使得本地网络中的每台主机都要处理该广播帧,或忽略或给出响应帧。 解决:为了使地址解析时的广播尽可能少,每台主机都维护一个名为ARP高速缓存的本地列表。ARP高速缓存中含有最近使用过的IP地址与物理地址的映射列表。ARP请求和应答方都把对方的地址映射存储在ARP高速缓存中。使用:当发送IP数据报需要获取目的主机的物理地址时,首先检查它的ARP高速缓存,如果ARP高速缓存中已经存在对应的映射表项,则目的主机的硬件地址可以从ARP高速缓存中获得,主机可以立即发送IP数据报。只有当ARP高速缓存中不存在与该目的IP地址对应的映射表项时,才广播ARP请求。 创建:由于ARP高速缓存位于内存中,因此每次计算机或路由器重新启动时,都必须动态地创建地址映射表。当主机收到一个ARP请求帧或响应帧时,检查它的ARP高速缓存,如果ARP高速缓存中不存在对应的映射表项,则将ARP请求帧或响应帧中的发送方的IP地址和物理地址加入到ARP高速缓存中。1.ARP高速缓存中地址映射表项的超时 问题:由于IP地址与物理地址的映射关系可能因网络接口或IP地址的变化而发生变化,对于ARP高速缓存中地址映射表项都存在一个过时的问题。 解决:给ARP高速缓存中的每一个表项设置一个超时值(老化时间),使得每个地址映射表项都有一个生命期。 不同的TCP/IP实现使用不同的超时值,短的仅有几十秒钟,而长的则长达几个小时。超时值越短,系统中出现的ARP请求广播就越多。但若超时值过长,主机又不能及时地发现地址映射关系的改变,也可能会引起问题。对于Windows2000/XP系统,ARP高速缓存中新加入的表项的超时值是2分钟,若在2分钟内没有被使用就会超时。如果在2分钟内被使用,那么该表项的超时值又会被重置为2分钟,超时前的每次使用都会被重置为2分钟,一直到10分钟的最长生命期限制。超过10分钟的最大限制后将被移除