新媒体艺术概论01(绪论).ppt
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新媒体艺术概论第三章新媒体艺术的理论探索新媒体艺术的模型?新媒体艺术的学科依托、研究领域和主要的研究课题及研究方向交互产品设计领域社会学-人类学方法用户体验认知心理学人机工程学软件工程学可用性一新媒体艺术的基本属性大众性和交互性商业和娱乐性新媒体艺术应用在那里?(社会实践及就业)服务内容主要包括:数字电视、动画、数字电影和游戏等数字娱乐产业和社会服务等内容,如:地铁导航、公园导航、电子商务、电子政务、银行、宾馆、旅行社、酒店等的信息设计和多媒体导航设计(如触摸屏)、影楼的数码婚纱设计和相关多媒体服务,远程
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新媒体艺术概论笔记.pdf
新媒体艺术概论笔记机艺术等等)辨析:审美与非审美,艺术与非艺术三、新媒体艺术的三重含义1.泛艺术层面的含义新媒体节目中一切具有艺术性(审美性)的东西;2.广义层面上的含义新媒体上的一切艺术类节目,包括以数字方式复制的传统艺术作品3.狭义层面上的含义一数字多媒体及互联网技术为支撑,在创作、承载与传播等艺术行为方式上全面出新,进而在艺术审美的感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态,称为新媒体艺术。四、三重含义各自的研究价值(一)狭义新媒体——核心资源(二)广义新媒体艺术——新与旧的结合(三)泛媒体艺