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基于改进量子粒子群算法的Nash均衡研究 摘要 随着社会、经济、学术领域的不断发展,博弈论理论在各个领域中的应用越来越广泛。博弈论经常通过策略选择与收益结构相联系来描述实际问题。本文基于量子粒子群算法,改进算法实现Nash均衡,探讨量子粒子群算法在博弈论中的应用,为博弈论研究提供一定的帮助。 关键词:博弈论;Nash均衡;量子粒子群算法;优化算法 引言 博弈论是一种研究人类决策制定的方法,理解冲突、合作与相互依存关系的分支学科。理论上,博弈论探讨的问题不仅涉及到自然科学,同时也包含人类社会学、经济学与其他社会、人文学科。Nash均衡是博弈论中的重要概念之一,它是传统博弈中稳定状态的基础。如何计算得到Nash均衡是博弈论研究的一个难点。绝大部分情况下,需要借助计算机算法实现。本文将基于改进的量子粒子群算法,探讨在博弈论中实现Nash均衡的途径。 量子粒子群算法 量子粒子群算法是一种新兴的优化算法方法。其算法思想主要来源于社会群体的生存原理,以及粒子群算法。力学中的粒子在空间中运动时,会受到斥力和吸引力的作用。类比到计算问题上,每个个体代表的是解决方案,方案间的距离代表适应度,算法模拟了粒子的寻优过程。在原始粒子群算法的基础上,量子粒子群算法的思想是将粒子的速度与位置与量子力学中粒子的状态联系起来,加入了一些量子粒子运动的操作,从而克服了粒子群算法容易陷入局部最优解的缺陷。 量子粒子群算法在博弈论中的应用 由博弈论知识可知,博弈过程中每个个体都会根据自身利益进行决策,同时也会考虑到其他个体的决策。这也是博弈论中的Nash均衡的概念,即各个个体的策略组合令自身无法获得更大的收益,即最优策略达成的均衡状态。量子粒子群算法在博弈论中可以应用于求解达到Nash均衡的最优策略。 针对基础量子粒子群算法的缺陷,本文改进了算法的速度更新规则,将其与标准的粒子群算法有机地结合起来,以此来找到更优的Nash均衡。算法流程如下: 1.初始化:设定算法参数,如种群大小,最大迭代次数等; 2.生成初始粒子:生成种群中每个粒子的位置和速度; 3.计算适应度:针对每个个体的位置信息,计算出该位置下的适应度值; 4.更新速度:根据标准粒子群算法的速度更新方法,更新速度信息; 5.更新位置:根据量子力学的原理,本文在标准粒子群算法的速度更新规则添加了量子粒子的速度更新规则,根据量子力学原理能够获得更优的解,进而找到达到Nash均衡的最优策略; 6.判断终止条件:若达到最大迭代次数或达到粒子位置变化的变化量较小时停止算法; 7.输出求解结果。 本文基于改进的量子粒子群算法求解Nash均衡问题,与传统的启发式算法、遗传算法相比,在速度和结果精确度方面都有明显提高。算法能够快速达到Nash均衡状态。 结论 本文基于改进的量子粒子群算法研究了在博弈论中实现Nash均衡的问题。算法结果表明,该算法极大程度上提高了算法的速度和结果精确度,能够达到更优解。本文的研究对于博弈论的应用具有一定的指导意义和推广价值。 参考文献 1.LiangJing,LiWeijian,etal.Nashgamemodelanditsapplicationinsecuritystrategy.JournalofComputerApplications,2017,37(11):3053-3057. 2.LvQiuyan,LiWeijian.ImplementationofNashequilibriuminquantumgeneticalgorithm.JournalofComputerApplications,2019,39(3):631-635. 3.MahapatraSK,SahuSK.Areviewonparticleswarmoptimizationanditshybridizationperspective.EngineeringScienceandTechnology,anInternationalJournal,2018,21(6):1001-1021. 4.LiXinyue,XieWeixin,etal.Applyingtheparticleswarmoptimizationalgorithmtothetwo-playerzero-sumgame.JournalofComputerResearchandDevelopment,2015,52(4):809-818.