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基于串行总线的多点通讯协议控制器IP核设计及系统验证的中期报告 1.引言 多点通讯协议控制器(Multi-pointCommunicationProtocolController,MCPC)是一种通信硬件设备,用于在多个设备之间传递信息。它可以支持并行或串行通信协议,并具有多种工作模式。本项目设计的MCPC是基于串行总线的,将其运用于嵌入式系统中,可以实现多个设备间的通讯。 2.设计要求 本次设计的MCPC系统主要具备如下的要求: (1)支持多个设备的通信,并能实现请求与应答模式; (2)系统应具有较高的可配置性和灵活性,且易于集成; (3)通过串行总线进行通信,要求具有较高的传输速度和传输质量,能兼容通讯双方的接口通讯协议。 (4)尽可能的降低硬件成本,提高性价比。 3.设计方案 本次设计的MCPC采用FPGA作为主板,将MCPC作为IP核集成到FPGA中,以提高成品率并降低成本。MCPC采用SPI通信协议进行控制并在实际应用过程中支持多个设备进行传输。 处理器通过SPI协议命令和控制寄存器对本设备进行读写控制和数据传输。在硬件设计上,采用了56位的FIFO存储器来缓存数据,保证数据传输的稳定性和高速性。 对于软件控制方面,MCPC采用IIC总线协议进行通信,可以实现多播和单播两种数据传输模式,同时还支持快速传输模式和标准传输模式,更好地适应应用场景。 4.设计流程 MCPC的设计流程主要包括RTL设计、仿真测试、综合和最后的布局布线。具体流程如下: (1)MCPC的RTL设计:进行模块层次的RTL设计,将不同的模块进行逐层设计; (2)MCPC的仿真测试:进行设计后的仿真测试,在确保不出现重大异常后,给后续的综合和布局布线做好准备; (3)MCPC的综合:将RTL设计和仿真测试的结果融合后生成可执行的Verilog代码; (4)MCPC的布局布线:将生成的Verilog代码,进行物理设计,完成线路的实现和布线。 其中,MCPC的仿真测试是关键环节,通过运用ModelSim工具对MCPC进行深入的仿真以检验MCPC的正确性和稳定性,保证设计完成后,能够不出现重大异常情况。 5.预期成果 根据以上设计方案,本项目预期实现MCPC的IP核设计及系统验证。MCPC的设计采用串行总线,能够支持多个设备的通信,并实现请求与应答模式。具有较高的可配置性和灵活性,且能够进行快速数据传输。通过FPGA作为主板,集成于硬件中,提高成品率并降低成本。预期最终可以实现设计目标,达到实际应用的需求。 6.总结 本次中期报告主要介绍了基于串行总线的MCPC的IP核设计及系统验证的方案。本项目设计将MCPC采用SPI通信协议进行控制,采用IIC总线协议进行通信。预期将通过模块层次的RTL设计、仿真测试、综合和最后的布局布线等环节,实现MCPC的IP核设计及系统验证。