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论盗窃网络虚拟财产的刑法规制 随着互联网与信息技术的飞速发展,虚拟财产已经成为人们生活中不可或缺的一部分,包括游戏中的虚拟货币、虚拟物品等。虚拟财产在网络世界中拥有着真实的价值和影响力,越来越多的人开始产生对虚拟财产的盗窃行为,而这种行为已经成为网络犯罪的常见形式之一。因此,如何规制网络虚拟财产盗窃行为,是当前必须面对的重要问题。 一、网络虚拟财产的法律属性 虚拟财产并非传统意义上的有形财产,但确实拥有经济价值。考虑到虚拟财产也是人们在法律和社会经济实践中所认可和使用的一种价值媒介,请教专业人士,大多数人认为虚拟财产应且只能被认定为一种权利。 1、虚拟财产的权属性质 虚拟财产是指在计算机网络环境下,由用户通过在线服务或软件获取、获得的一种虚拟物品。因其无形且属性“数字化以及无形”的弱点,使其不便于在实体领域中立体存在、交易、保管和维护,因此需要存在网络空间中。虚拟财产一般由游戏提供商向玩家提供,或在网上交易平台进行买卖交易。 虚拟财产的产生离不开网络科技,而网络科技从一开始便受制于计算机技术,本身拥有非实体、不可见特性,其产品、内容等各项服务运作也牵扯到法律、经济、技术、文化等多个领域,与虚拟财产产生的法律意义息息相关。 虚拟财产的产生依然需要财产权法的保护。虚拟财产作为一种资产,所产生的权利关系依旧适用于财产权的规定,虚拟财产的产生一般是由于通过在线服务或软件获得或获取。在此过程中,虚拟财产与实体财产并无差别,可以被代表、赋予、销售和遗赠等。 2、虚拟财产被盗窃的法律意义 虚拟财产被盗窃,是指用户在使用虚拟财产过程中,不经本人同意或者授权,而被网络上的犯罪分子非法窃取、盗取、转移、转售、篡改或销毁的行为。虚拟财产的所有权掌握在正常的游戏规则及用户之手,被盗窃后会产生不合法运作的情况。 虚拟财产被盗窃与实体世界中财产被盗窃的行为有类似之处。无论是以任何方式获取的财产,也无论是在任何环境下享有的财产权,都为了价值而存在,财产被剥夺也肯定与法律标准相矛盾,会对受害者的利益造成严重损害。 二、盗窃网络虚拟财产的构成要件 盗窃网络虚拟财产应当具备以下构成要件: 1、以非法手段获取他人虚拟财产; 2、窃取之后,以不合法方式进行交易或者消费。 在上述构成要件之中,第一项是窃取、侵占、盗用等意图的实现方式;第二项是效果的实现方式。因此,盗窃网络虚拟财产的主体应当具有主观故意,且具有盗窃的犯罪意图。 三、刑法规制网络虚拟财产盗窃行为 网络虚拟财产作为一种数字化、无形的资产,对于它的保护应当采取有效的法律手段。我国的《刑法》对盗窃行为进行了规制,网络虚拟财产盗窃行为应当受到适用刑法上的规定。 1、《刑法》规定 《刑法》第二百六十四条规定:“以非法占有为目的,盗窃他人财物的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者罚金。情节较轻的,处拘役、管制或者罚金。” 对于盗窃网络虚拟财产的行为,《刑法》第二百六十四条的“财物”可以包括网络虚拟财产,因为它是一种具有经济价值的财产。网络虚拟财产被人窃取后,将会对原来的用户造成损失,并冲击经济和信任秩序,因此盗窃行为应当依照刑法予以惩处。 2、网络游戏通行规则的约束 网络游戏或其他虚拟财产所产生的利益和纠纷,应当首先依据网络游戏内部约定和规则来解决。游戏规则一般是游戏运营商为规范游戏的正常运作,在参加游戏时告知玩家并要求签署,是游戏规则被广泛承认和秉持,也可以约定游戏产品或服务的相关特性、合法权益和游戏运营的相关技术标准等。 当游戏运营商通过方法不当获取用户有偿虚拟财产,或者阻止用户兑换已取得的虚拟财产,或者未经过普遍公告和公示随意、恶意变更游戏规则等情况,都违反了相关的敦促约定和法律规定,并应承担法律后果。 四、结论 网络虚拟财产的盗窃行为,是影响网络秩序和社会稳定的一种非法行为。虚拟财产的非实体性质,对于虚拟财产盗窃的定性、量刑等问题带来了困扰,但不该给予相对的宽容,而应该按照刑法规定进行惩处。 网络虚拟财产的保护规范具有其独特性和复杂性,但也不应使其失去保护,应根据实际情况,定期完善和规范虚拟财产保护的标准和规范,保障用户的权益和整个社会的稳定。