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基于VR技术的虚拟家装系统的设计与开发的任务书 任务书 一、背景 近些年,虚拟现实技术(VR)在家居行业的应用逐渐增多。利用VR技术,可以将家居场景以三维虚拟方式呈现,使顾客在不离开家的前提下就能够实现家装选购,并且会有更加真实的感觉,提高了购买商品的体验感,提升了顾客依赖的度。 而目前国内在虚拟家装的方面尚处于萌芽状态,需要更多的相关技术专业人才进行相关系统研发与优化工作。因此,设计开发一款基于VR技术的虚拟家装系统,将为消费者提供更加高效、便捷的家居购物体验。 二、任务目标 1.开发具有用户友好和简单易操作特点的虚拟家装系统,让使用者能够轻松地根据个人需求设计自己理想的家居场景。 2.实现从家居选择、修改,到最终的可视化展示,一整套虚拟家居场景的呈现,并使其趋近于现实的感官效果。 3.致力于提高虚拟家装系统的开发效率,遵守开源技术,提高代码的可读性和重用性。 三、任务内容 1.基于VR技术,开发一款虚拟家装系统,并且具备如下特点: (1)系统界面美观简洁,操作简单易懂,页面对用户友好。 (2)需要提供各种房间、家具、装饰品等元素的分类,并将它们分类,便于用户挑选和搭配。 (3)支持用户在虚拟空间中随意拖动、旋转、放大缩小各种元素,让用户感受到空间的真实性,增加了趣味性。 (4)系统支持多人同时在线,实现虚拟交流和多人协作模式,方便友人之间进行共同设计。 2.设计准则: (1)采用若干个已知的做法,包括但不限于蒙特卡罗法、约束法和启发式算法等来实现家具元素的排列。 (2)采用已知的技术来实现虚拟现实技术的显示效果,并且确保渲染的场景与实际室内环境相似。 (3)要简化3D家具模型对于场景的渲染问题,可以对这些家具进行一些抽象,简化用少量的三角形来绘制实体家具。 (4)开发过程中,需充分考虑系统的性能、稳定性以及可扩展性,尽量优化算法的复杂度,减少系统停顿。 四、任务要求 1.针对任务目标,合理分配任务时间和分工,能够保证项目的实际落地和运作。 2.进行项目开发的过程中,做好协调和沟通,及时了解其他组员任务进展情况,以保证按期交付。 3.开发过程中不断积累经验,正视项目存在的问题,严格按照规范进行代码编写,同时保持团队的技术竞争,消费者至上,追求卓越。 五、交付物 1.基于VR技术的虚拟家装系统的完整代码和技术文档。 2.对系统进行的梳理分析以及评测报告,包括性能优化以及系统测试报告等文件。 3.运行文件和有关的使用说明书,包括用户手册和管理员操作手册等。 4.该虚拟家装系统的文档与视频资料,包括系统实现和演示展示等,及提出一些自己对这个项目的意见和建议。 六、任务验收 1.系统介绍,验收人员可以向开发团队提出有关系统的问题,如技术实现、设计思路等问题。 2.系统演示,开发团队必须为验收人员提供演示环境,验收人员可以选择自己心仪的家具、装修方案,进行演示和检查。 七、任务时间 任务时间单为两个月,开始时间为:XX年XX月XX日,结束时间为:XX年XX月XX日。 八、参考资料 1.王成:虚拟现实技术研究及其应用,电子工业出版社,2008年。 2.郝远航:《虚拟现实技术及其应用》,电子工业出版社,2009年。 3.王含光:《虚拟现实与家居》,计算机世界,2013年第24期。